Sign in to follow this  
Cpt_Nero

Crossout - Pytania i odpowiedzi

Recommended Posts

12 hours ago, JulianPL_R said:

Czy dostaniemy ,,tryb gry'' gdzie możemy budować pojazd z materiałów których nie mamy, i walczyć z innymi graczami bez nagród itd? Łatwiej do Crossout Show by można wbić.

w którymś odcinku crossout garage na yt odpowiedzieli negatywnie na to pytanie

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jeśli nie zrobicie limitu latających pojazdów i dronów i turret w drużynie to źle to widzę przed chwilką miałem w drużynie 5 latający plus zwykłe pojazdy a na przeciwko był 1 latający plus zwykłe pojazdy więc wynik był przesądzony ze wygramy te 5 latających zabili wszystkich w kilka sekund a to źle nie równa walka jak dla mnie w drużynie na przeciwko powinno być maksymalnie 2 pojazdy z dronami lub turret i 2 latające reszta według losowania gry.

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 1.11.2017 at 6:36 PM, Tajfun403 said:

Nie wiem już co było celem hoverów, unoszenie się nad ziemią czy latanie?

z7setZK.png

HeIXKNc.png

 

On 1.11.2017 at 8:00 PM, IwonTheInternet said:

Jak połączysz 2 hover buildy będziesz wznosić się w nieskończoność. :)

Zalecam zgłoszenie Bug reporta.

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 1.11.2017 at 8:00 PM, IwonTheInternet said:

Jak połączysz 2 hover buildy będziesz wznosić się w nieskończoność. :)

Tego gościa ze screenów widziałem na żywo. Działa w pojedynkę, wybija się na każdym pagórku na spore wysokości i szybuje daleko.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Typeczek said:

Miner's container otwierać czy sprzedawać ?

Po pierwsze nie ten temat, tutaj są raczej pytania do moderatora @Cpt_Nero. A wszystkie pytania dotyczące gry, na które może odpowiedzieć gracz to w wątku "Baza wiedzy" ;)

Ale co do pytania, to to jest ta skrzynka co dostaje się za spędzenie 2h w grze? Nic ciekawego z niej nie wylatuje, więc lepiej sprzedać i dostać te 2,5C niż biały przedmiot warty 0,1C , szansa że wyleci coś ciekawego jest bardzo mała.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, BasherX said:

Po pierwsze nie ten temat, tutaj są raczej pytania do moderatora @Cpt_Nero. A wszystkie pytania dotyczące gry, na które może odpowiedzieć gracz to w wątku "Baza wiedzy" ;)

Ale co do pytania, to to jest ta skrzynka co dostaje się za spędzenie 2h w grze? Nic ciekawego z niej nie wylatuje, więc lepiej sprzedać i dostać te 2,5C niż biały przedmiot warty 0,1C , szansa że wyleci coś ciekawego jest bardzo mała.

To skrzynka tygodniowa za 14h spędzonych online.

Ja sprzedaje wszystkie skrzynki oprócz skrzynek pathfinder z hard sezonu. Istnieje bardzo mała szansa na dobry item, zazwyczaj też skrzynka kosztuje więcej niż wiekszość itemów które mogą z niej polecieć.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mam nadzieje, że w dobrym dziale pytam. Chodzi mi o te kawałki znaków które dostaje się co pare dni. Mam uzbieranych pełno i rozumiem, że to można jakoś w znak 'przekuć'. Tylko jak to zrobić? :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Uchinator said:

Mam nadzieje, że w dobrym dziale pytam. Chodzi mi o te kawałki znaków które dostaje się co pare dni. Mam uzbieranych pełno i rozumiem, że to można jakoś w znak 'przekuć'. Tylko jak to zrobić? :)

Temat nie bardzo, ale...

Znaki, jak i farby z części które otrzymujesz co któryś dzień lub za udział w 50 brawlsach w danym miesiącu, możesz wytworzyć w darmowym warsztacie Engineersów (ten pierwszy z lewej), tam musisz trochę zjechać w dół.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dajcie znać jak przestaniecie psuć tą grę i czekać na kaskę od graczy, którzy nie mają czasu na granie a chcą mieć dobre części(do 1 znerfienia). Ja poczekam. War Thundera odstawiłem, bo nie dało się grać dzięki "ulepszeniom". Tą też trzeba w końcu odstawić skoro graczy jak ja macie w tyle. Nie lubicie kaski? Mojej nie dostaniecie. Wszystko psujecie. Ciekawe ilu graczy odeszło przez to. Pozdrawiam

  • Haha 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 minutes ago, MechaZen said:

Będzie wprowadzony Friendly Fire? ;-) 

Było pytanie i odpowiedź, że nie ponieważ wprowadziłoby to za duży chaos.

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

To nie o chaos tutaj chodzi? Postapo, wojny gangów, przetrwanie... :007j: Szkoda.

W paru grach o podobnej tematyce (czyli o robieniu dużej ilości hałasu, i jeszcze większej wybuchów), friendly fire zostało wprowadzone. Działa bez większych zgrzytów. Są kary, a nawet czasowe bany, za strzelanie do swoich. Flagowanie do odstrzału, przez własny team. I piętno team killera. 

Wpasowałoby się to idealnie w tematykę i taktykę Crossout. Ograniczyłoby to też bezmyślne wciskanie spustu.  

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Allgreen1945 said:

Było pytanie i odpowiedź, że nie ponieważ wprowadziłoby to za duży chaos.

Właśnie ogarnęło by chaos. W WoT i WarThunder FF było od początku dzięki temu gracze nie zachowują się jak stado ogarów wypuszczonych do lasu.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Uwaga to nie jest trollowe pytanie!

Czy i kiedy zostaną dodane (a raczej przywrócone) DZIAŁA ARMATY CANNONY?

Mandrake i reszta "dział" to haubice.

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 13.12.2017 at 6:21 PM, MechaZen said:

To nie o chaos tutaj chodzi? Postapo, wojny gangów, przetrwanie... :007j: Szkoda.

W paru grach o podobnej tematyce (czyli o robieniu dużej ilości hałasu, i jeszcze większej wybuchów), friendly fire zostało wprowadzone. Działa bez większych zgrzytów. Są kary, a nawet czasowe bany, za strzelanie do swoich. Flagowanie do odstrzału, przez własny team. I piętno team killera. 

Wpasowałoby się to idealnie w tematykę i taktykę Crossout. Ograniczyłoby to też bezmyślne wciskanie spustu.  

 

Friendly-Fire w Crossoucie był by chaotyczny do takiego stopnia że gracze nie byli by wstanie odróżnić swojego od wroga, wystarczy przykład graczy grającymi z dronami, i graczy którzy takowych jednostek po-prostu nie cierpią.

 

Następny przykład jest w samych broniach kontaktowych [piły, włócznie wybuchowe] które na spawnie sprawiały by że nasza drużyna została by zmniejszona o połowę.

Były takie plany, jednak nie okazały się one przyjemne w rozgrywce.

 

Uwaga to nie jest trollowe pytanie!

Czy i kiedy zostaną dodane (a raczej przywrócone) DZIAŁA ARMATY CANNONY?

Mandrake i reszta "dział" to haubice.

 

Aktualnie dobre pytanie! na ten czas jedyną armatą jest Tsunami.

 

Plany na Armaty z długimi lufami posiadają jeden problem który wg developerów jest ich długość i "zahaczanie o obiekty" niestety nie jestem w pozycji aby ujawnić więcej detali.

nie mniej, sam czekam na coś ciekawszego niż haubica która strzela odłamkowymi [osobiście dla mnie może być nawet solidny kawał metalu jako pocisk P.Panc.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Czy mi się źle wydaje czy:

Avanger 57mm to Ordance QF 6-pdr (2665 mm lufa) czyli armata przeciwpancerna

Judge 76mm i ZS-34 Fat Man to ZiS-3 (3169 mm lufa) czyli też armata przeciwpancerna

Jedynie Executioner 88mm i Mammoth mają ścięte lufy, bo tak to byłyby naprawdę ogromne działa.

 

 

Edited by Walter_NovotnyPL

Share this post


Link to post
Share on other sites

W rzeczywistości długość lufy ma znaczenie ale w grze już nie musi. Problem w grze wynika z niskiej prędkości pocisku i stromotorowego toru lotu (parabola lotu pocisku), dokładnie tak działają w realu haubice.

W grze aż tak mocno tego nie odczuwamy bo rzadko kiedy strzelamy na dalekie odległości. Najlepiej ten problem widać na mapie Factory gdzie by strzelić w przeciwnika na drugim spawnie trzeba podnieść celownik aż o połowę ekranu, strzelając z fat mana zamiast używać celownika używałem tych okrągłych ikon z bronią jako punkt odniesienia. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
54 minutes ago, MajorROB said:

W rzeczywistości długość lufy ma znaczenie ale w grze już nie musi. Problem w grze wynika z niskiej prędkości pocisku i stromotorowego toru lotu (parabola lotu pocisku), dokładnie tak działają w realu haubice.

W grze aż tak mocno tego nie odczuwamy bo rzadko kiedy strzelamy na dalekie odległości. Najlepiej ten problem widać na mapie Factory gdzie by strzelić w przeciwnika na drugim spawnie trzeba podnieść celownik aż o połowę ekranu, strzelając z fat mana zamiast używać celownika używałem tych okrągłych ikon z bronią jako punkt odniesienia. 

To wszystko jest kwestią balansu i widzimisię twórców. Działa mogą mieć bardziej spłaszczony tor lotu pocisku, podobnie jak zrobiono to w WASPach.

Można by stworzyć nową klasę uzbrojenia, moździerze niebieski i fioletowy strzelające jak mędrek a w dostępnych w grze działach poprawić prędkość oraz zrobić aby pociski bardziej płasko leciały. Wszelkie zmiany muszą być jednak robione z wyczuciem aby działa nie były zbyt mocne.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Czy trwają, lub są planowane prace. Aby ograniczyć wychodzenie z gry, podczas bitew? Albo chociaż, jakoś karać graczy za ten proceder? Bo rozumiem, że może być awaria kompa. Coś z łączem. Lub domagające się uwagi dziecko, wciśnie specjalnie Power na obudowie. Ale gdy trafia mi się parę bitew pod rząd. Gdy po 2 minutach nagle znika połowa składu. Zaczynam się lekko denerwować.

screenshot-171219-135720.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.