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[Blog del Desarrollador] Cambios en las incursiones


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Bienvenidos supervivientes de Wasteland. Hoy estamos listos para compartir con vosotros los primeros detalles sobre los cambios que recibirán las incursiones en una de las próximas actualizaciones.

Actualmente hay un número de incursiones en el juego donde vosotros, junto con otros supervivientes, tenéis que completar tareas especiales y luchar contra vehículos blindados controlados por una inteligencia artificial.

Justamente con esto es por donde vamos a comenzar. Tras esta actualización, todos los vehículos blindados que luchan contra ti en las misiones representarán mejor a las facciones avanzadas del juego. Por lo que no solo tendrás que enfrentarte a un grupo de vehículos enemigos sino a una facción del mundo de Crossout independiente.

Los grupos serán diferentes tanto en relación a su forma de construir vehículos blindados como en las armas y tácticas que usan durante la batalla.

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Por ejemplo, las bandas de Lunáticos atacarán principalmente usando coches pequeños equipados con sierras, escopetas o lanzas, e intentarán embestir a los jugadores. Sus vehículos blindados serán bastante débiles pero habrá muchos y serán muy peligrosos. Contarán con vehículos blindados armados con misiles o revestidos con barriles y lanzas. Sin embargo, los oponentes más peligrosos serán los vehículos blindados equipados con módulos de invisibilidad. Por lo general, dichos oponentes estarán armados con escopetas, trabajarán en grupo e irán en busca de los jugadores que posean el menor valor de estructura. Los líderes de las bandas de Lunáticos con frecuencia usarán vehículos blindados muy rápidos, equipados con propulsores y Harvesters (segadoras).

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Las bandas de Carroñeros, generalmente, estarán formadas por vehículos equipados con ametralladoras ‘Defender’. Los vehículos contarán con mejor protección que los de los Lunáticos y, por lo tanto, serán más peligrosos.
Poseen camiones de tipo pesado con escopetas ‘Spitfire’ en ambos lados. En su mayoría, actuarán en grupos y combatirán desde larga distancia.
Echemos un vistazo por separado a los vehículos de los Carroñeros armados con misiles guiados. Estos les permitirán atacar desde la máxima distancia posible pero los misiles estarán volando a lo largo de una trayectoria empinada y es muy posible que sean derribados antes de llegar a su objetivo. Los líderes de los Carroñeros prefiere llevar un cañón Mammoth combinado con escopetas frontales. Es muy peligroso ya que puede destruir a un jugador de un solo golpe.

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Los Nómadas llevarán preferiblemente vehículos blindados pequeños con ametralladoras que usarán como carne de cañón. Pero también contarán con coches equipados con cañones automáticos o ‘miniguns’. Uno de los puntos débiles de estos vehículos serán su generador.
A algunos Nómadas también les encantan los drones y la invisibilidad. Por lo general, tales vehículos intentarán mantenerse alejados de los jugadores y atacarles desde la distancia.
Los líderes de los Nómadas usará vehículos blindados equipados con misiles guiados. Una descarga puede contener de 8 a 12 misiles, que atacarán a todos los jugadores dentro del rango de alcance.
Algunas veces los líderes llevarán vehículos blindados especiales y, mientras están ocultos con un módulo de invisibilidad, pueden llamar a otros vehículos de tipo ligero con ametralladoras. De esta forma se mantienen a salvo mientras agotan los recursos de los supervivientes mandándoles oleadas de enemigos. Podrás encontrar a estos líderes en lugares apartados.

Nueva incursión ‘Counterattack’

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¡Superviviente! Un destacamento avanzado de Raider ha capturado una estación minera de gran importancia estratégica y muy pronto llegarán sus refuerzos. Necesitamos hacernos de forma urgente con el control del objetivo y mantener la posición hasta que lleguen nuestras fuerzas principales.
No podrás lograrlo solo así que ¡lleva contigo a compañeros de confianza! Ten cuidado, los raiders ya han instalado torretas automáticas alrededor de la torre. Afortunadamente, este sistema defensivo es bastante primitivo, ¡podrás repararlo fácilmente y usarlo contra los propios Raiders! Pero primero tendrás que ponerte en peligro para acercarte a ellos y así poder destruirlos.

Modo libre (‘No holds barred’) 

Para ganar batallas será necesario que construyas el vehículo blindado más efectivo. Con este propósito hemos creado el nuevo modo ‘No holds barred’ (sin restricciones) al que podrás entrar desde el mapa del mundo (un icono en forma de nudillos).
 
En este modo, podrás poner a prueba tu vehículo blindado contra otros jugadores en condiciones reales, sin tener que completar ninguna tarea. Puedes pelear en solitario o junto con amigos, formando un grupo. En este modo, no recibirás ninguna recompensa pero podrás volver a aparecer en la batalla un número infinito de veces. No hay sistema de emparejamiento en este modo — está diseñado solo para probar vehículos y practicar diversas tácticas.

Misión ‘Training’

Durante el entrenamiento en condiciones cercanas al combate, los Ingenieros luchan contra vehículos desgastados por la batalla con módulos de control remoto. Solo aquellos particularmente ‘distinguidos’ son enviados a controlar dichos vehículos de forma remota, como un método de aprendizaje. Tal vez es por eso por lo que no perdonan a sus oponentes en absoluto, mientras cumplen su pena en el entrenamiento. Pero después del desastre, esta se volvió la mejor opción, para aquellos conductores que desean mejorar sus habilidades o probar un vehículo blindado nuevo, de luchar contra un oponente real.


Nueva música

En la próxima actualización del juego añadiremos nuevas piezas de música. Ya os hemos dado un pequeño adelanto de algunas de ellas. Puedes escucharlas en las comunidades de Crossout, en las redes sociales o en la web.
Y hoy estrenamos una nueva pieza ¡’Motorhead’!

Nuevo mapa ‘Refinery’

Tras el viejo accidente en la planta química, varias zonas a su alrededor se volvieron inhabitables debido a la contaminación presente en el suelo. Solo almas valientes y desesperadas, y aquellos que no tenían a donde ir, decidieron establecerse en estos lugares. Los Carroñeros pasaron varios años, tranquilos, desmantelando las paredes blindadas de los talleres de la planta química que se encontraban en el límite sur de la zona contaminada, e incluso lograron convertir un par de máquinas a sus necesidades.
 
Pero todo cambió cuando, durante una de las expediciones a la zona contaminada, los exploradores descubrieron un gran lago con el agua más pura en cuyo interior encontraron un artefacto. Cuando fue llevado a la planta, el suelo y el agua de los alrededores comenzaron, de forma gradual, a perder las impurezas químicas nocivas.
 
Tal cambio en el paisaje hizo que los raiders se comenzaran a interesar por estas tierras. Después de todo, si puedes convertir el ácido en agua, ¿tal vez podrías convertir las rocas en patatas? O el combustible en agua. Y esto es mucho, mucho mejor. Pronto, a pesar de la resistencia de los Carroñeros, la base y el artefacto mismo fueran capturados por los raiders.
 
Este mapa estará disponible sólo en la incursión ‘Heist’

Nos gustaría recordaros que todas las características descritas en el ‘Blog del Desarrollador’ no son definitivas por lo que pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a ser una versión final en absoluto.


¡Debate sobre ello aquí!

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