Jump to content

Crossout 0.8.40 Burza Śnieżna


Recommended Posts

 

w6Ezz9wHZoRN9N9JwkEpsbVUtXJoKvR6ar5bpN3k

 

Ho-ho-ho Pustelnicy! Świętujemy zbliżające się święta Nowego Roku 2048! Chcemy wam życzyć szczęścia, zdrowia i radości!

Nowy Rok zbliża się do Crossout'a! A wraz z nim Burza śnieżna! weźcie udział w nowej świątecznej misji i zdobądźcie specjalne petardy! tym razem złomiarze przynieśli Fajerwerki i naklejki! Mikołaj szrama jest gotowy aby wymienić cenne (dla niego) Petardy za specjalne Noworoczne naklejki i fajerwerki!

 

Uwaga! To wydarzenie będzie dostępne od 15 Grudnia o godzinie 13:00 aż do 6 Stycznia godziny 13:00.

Nowa potyczka "Świąteczny Napad"

Łajdak Gronch nienawidzi świąt! Ukradł on więc prezenty i świąteczną choinkę aby wszystko zniszczyć! waszym zadaniem będzie odnalezienie jego bazy i odbicie wszystkiego z powrotem!

  • Na początku gracze będą musieli dotrzeć do bram bazy złego Gronch'a, odpierając ataki jego podwładnych.
  • Pomocnicy Gronch'a będą starali się zniszczyć Świąteczną Choinkę, musicie ją obronić za wszelką cenę!
  • Gracze muszą znaleźć skradzione prezenty i zanieść je do punktu ewakuacyjnego.
  • Gronch nie będzie tolerował wkroczenia na swoje tereny, kiedy odbijecie wystarczającą ilość prezentów, przygotujcie się na starcie z tym samym łajdakiem który starał się zniszczyć święta!

Uwaga! "Świąteczny napad" jest trybem PvE w którym gracze stają do walki przeciwko bandytom [pojazdy sterowane przez SI].

 

Odnalezione Fajerwerki

355b47639654eaee64f3dc252e2a.jpg

 

Dodano nowy tymczasowy surowiec do gry - Petardy, wyprodukowane w roku 2018 w celu uczczenia nowego roku, straciły swoje "wybuchowe" zdolności, jedak nie wszystko stracone, pewne "wartości" mogą być dalej wykorzystane do czasu końca Burzy śnieżnej.

 

  • Petardy mogą być kupione i sprzedane na markecie.
  • Nowa misja "Gorączka nowego roku" pojawi się podczas wydarzenia "Burza Śnieżna". za zwycięstwo w tym trybie dostaniecie 5 petard, za przegraną - 1.
    • Dodatkowo, będzie dostępne dzienne zadanie "Poszukiwanie petard". Za pierwsze 2 wygrane w trybie potyczki [Brawl] zostanie wydana nagroda w postaci 500 petard!
    • Pod koniec wydarzenia, wszystkie nie użyte petardy zostaną usunięte bez wymiany na surowce.

 

W zamian za petardy, możecie dostać świąteczny kontener od "Mikołaja szramy", w tym kontenerze możecie znaleźć unikalne elementy dekoracji! Możecie też wymienić petardy za prawdziwe działające fajerwerki!

 

Dodano nowy, tymczasowy warsztat "Odnalezione Fajerwerki".

 

  • Warsztat ten pozwala na wymianę petard (1500 szt.), złomu (500 szt.) oraz miedź (50 szt.) za specjalny kontener świąteczny który zawiera noworoczne dekoracje, farby oraz naklejki!
  • Dodatkowo, warsztat wymienia złom, miedź oraz petardy za świąteczne fajerwerki.
  • Fajerwerki są tymczasowym elementem dekoracji, ich czas działania wynosi 7 dni, odliczanie zaczyna się w chwili instalacji na pojeździe.
  • Tylko jedna wyrzutnia fajerwerków może być zamontowana na danym pojeździe.

 

‘Niebieskie Fajerwerki’, ‘Czerwone Fajerwerki’, ‘Zielone Fajerwerki’

 

  • Mogą być nabyte w warsztacie, wymieniając 200 szt złomu, 10 szt miedzi oraz 400 petard.
  • Dekoracja - Fajerwerki
  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]
  • Pozwala na wystrzelenie świątecznej rakiety.
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 2%

 

Salwa fajerwerków
 

  • Mogą być nabyte w warsztacie, wymieniając 300 szt złomu, 20 szt miedzi oraz 600 petard.
  • Dekoracja - Fajerwerki
  • Jakość - Epicka [Fioletowy typ]
  • Pozwala na wystrzelenie salwy 3 rakiet świątecznych.
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 3%

 

Fajerwerki "Crossout"
 

  • Mogą być nabyte w warsztacie, wymieniając 400 szt złomu, 40 szt miedzi oraz 800 petard.
  • Dekoracja - Fajerwerki
  • Jakość - Legendarna [Żółty typ]
  • Pozwala na wystrzelenie salwy 6 rakiet świątecznych, ostatnia rakieta wybucha w stylu loga Crossout'a
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 4%

 

Co dokładnie Mikołaj szrama zapakował w świątecznych skrzynkach? oto możliwe niespodzianki :

 

Dekoracje

 

Poroże Rudolfa

  • Dekoracja.
  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]
  • Poroże mitycznej kreatury która spożywa paliwo, ryczy nocami i straszy dzieci.
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 2%

 

Nos Rudolfa

  • Dekoracja - Klakson
  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]
  • Nos mitycznej kreatury która spożywa paliwo, ryczy nocami i straszy dzieci.
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 2%

 

Trofeum łowieckie

  • Dekoracja.
  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]
  • Rzemieślnicy nowego świata doceniają ten piękny, lub obrzydliwy element, zależnie od punktu poglądu.
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 2%

 

Neonowy Mikołaj

  • Dekoracja.
  • Jakość - Epicka [Fioletowy typ]
  • Cudownie zachowany, działający neon, zdjęty z przydrożnego motelu.
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 3%

 

Żelazny Ojciec

  • Dekoracja - Klakson
  • Jakość - Epicka [Fioletowy typ]
  • Śnieg był kiedyś bielszy, a sam ojciec był kiedyś milszy, jednak wszystko się zmienia kiedy nadchodzi apokalipsa.
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 3%

 

Zimowe opony

  • Dekoracja.
  • Jakość - Epicka [Fioletowy typ]
  • Kolejny przykład post-apokaliptycznej sztuki ludowej.
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 3%

 

Odmrożenie

  • Dekoracja.
  • Jakość - Legendarna [Żółty typ]
  • Swego czasu, dużo pojazdów było dekorowane takimi elementami, podróżowały one po miastach, lecz gdzie sie podziały teraz?
  • Zwiększa zdobywane doświadczenie o 5%

 

Farby


Smak festiwalu

  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]

Camouflask

  • Jakość - Epicka [Fioletowy typ]

Nowy rok

  • Jakość - Epicka [Fioletowy typ]

Północna bajka

  • Jakość - Legendarna [Żółty typ]

 

Naklejki

 

Wraz z Noworoczną aktualizacją, naklejki zostały dodane do gry! pokażcie swoją kreatywność i nadajcie swojemu pojazdowi świąteczny charakter!
 

  • Używajcie naklejek do dekorowania swoich pojazdów, zmieniajcie wielkość, kąt oraz obrót wedle waszego upodobania!
  • Możecie użyć do dwóch naklejek na pojazd.
  • Naklejki mogą być nałożone na dowolne miejsce na pojeździe, nie są one "zaczepiane" o punkty montażowe części.
  • Naklejki mogą być użyte wraz z farbami, użyte z farbą naklejki będą zawsze nakładane na farbę.
  • Nałożone na siebie, ostatnia naklejka będzie zawsze ponad pierwszą warstwą.
  • Naklejki mogą być kupione i sprzedane na markecie.

Skarpeta z prezentami

  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]

Świąteczny Mściciel

  • Jakość - Pospolita [Biały typ]

Licznik Jeleni

  • Jakość - Pospolita [Biały typ]

Szczęśliwego nowego roku!

  • Jakość - Pospolita [Biały typ]

Szczęśliwy płatek śniegu

  • Jakość - Pospolita [Biały typ]

Ciastko

  • Jakość - Epicka [Fioletowy typ]

Bałwanek XO

  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]

Bałwanek

  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]

Boom! i wygrałeś!

  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]

Bałwanek Pete

  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]

Bałwanek AB

  • Jakość - Rzadka [Niebieski typ]

Croissant

  • Jakość - Epicka [Fioletowy typ]

Croup

  • Jakość - Epicka [Fioletowy typ]

Z Drogi!

  • Jakość - Legendarna [Żółty typ]

Wstążka

  • Jakość - Pospolita [Biały typ]


Noworoczne wystrojenie Garażu!
Dla doświadczonych pustelników - nowy piękny noworoczny garaż! Nasi Inżynierowie postarali się o świąteczny wystrój! udało się znaleźć świąteczne drzewka oraz zrobić bałwany z opon, Przyjemnie i świątecznie!


Noworoczna Paczka "Zimna Furia"

f738e8634565c03a89aeccaa0c36.jpg

Paczka zawiera:

  • Unikalny pojazd "Lodołamacz"
    • Unikalna kabina "Lodowe pudełko" Jakość - Epicka [Fioletowy typ]
    • Ciężka kabina - 11 punktów energii.
    • Tonaż: 9000 kg.
    • Limit Wagi: 19000 kg.
    • Punkty struktury: 455
    • Unikalna zdolność : Obrażenia broni o limitowanym kącie obrotu zwiększone o 10%
  • Unikalna Broń - 2 karabiny maszynowe ST-M26 Tackler Jakość - Epicka [Fioletowy typ]
    • Pobór energii: 3 punkty.
    • Punkty struktury: 205
    • Ograniczone kąty strzału.
    • Unikalna zdolność : posiada zwiększoną wytrzymałość na obrażenia, zdolność ta nie jest aktywna podczas strzelania.
  • Moduły : Silnik "Razorback", Chłodnica
  • Unikalny Portret bohatera: ‘Dziadek mróz’;
  • Puszki farby : Zimny Płomień, Materiał : Aluminium
  • Maksymalna ilość części do zamontowania zwiększona do 55
  • 2100 monet


Dziadek mróz jest jednym z reprezentantów sekty "Mróz" - małej i zamkniętej kolumny która utrzymywała swoje tradycyjne rytuały nawet po katastrofie

Kilka lat temu, sekta przestała istnieć, jeden z nich nie był w stanie znieść stresu i spalił swoją rodzinną wioskę. Nikt nie wie kto to był a pozostali członkowie sekty zaczęli polować na siebie nawzajem w poszukiwaniu zemsty.
Jak by chcąc odkupić dawne winy, Dziadek mróz stara się jak może by okazać się miłym dla zwykłych ludzi dając im prezenty : czasami jest to czyjaś głowa, a czasami naszyjnik zrobiony z ludzkich zębów...

Dzieci jak i dorośli starają się unikać kontaktu z jakiegoś powodu, przez co nasz Dziadek jest zmuszony do przemierzania pustkowi w poszukiwaniu tych których może uszczęśliwić.

Unikalna kabina "lodowe pudełko" w zestawie:
Te Kabiny były kluczowym elementem rytuału sekty "Mróz", w środku utrzymywały zerową temperaturę i odtwarzały dramatyczną muzykę, jednak jeśli wyrzucić wszystko co zbędne, znajdzie się tam miejsce na dodatkowy pancerz i niezbędne wyposażenie.

 

Tryby rozgrywki

 

Bedlam

  • Gracze nie otrzymują już "Odznak" w danym trybie gry


Potyczki

  • Mechanika zdobywania miesięcznej nagrody za branie udziału została zmieniona.
    • Na ten czas, miesięczna nagroda jest przyznawana za branie udziału w bitwach, nadając części po odpowiedniej ilości które później są wymieniane za całą część.
    • Od 1 Stycznia 2018 mechanika ta ulegnie zmianie, nagroda będzie tygodniowa, aby otrzymać nagrodę, gracz będzie musiał zająć miejsce od 1 do 4 w bitwie, przez 9 tygodni.
    • Nowa nagroda za wykonanie zadań to "Kontener poszukiwacza"

 

Wyścig

  • Bazowe doświadczenie zdobywane na wyścigu zostało zmienione na 1000 punktów.

 

Sztorm

  • Ilość doświadczenia przyznawanego za każdą sekundę po rozpoczęciu sztormu została zmieniona na 5 punktów.


Czarne Skorpiony

  • Bazowa ilość złomu zdobywanego po bitwie została zmieniona na 32 sztuki.

 

Staramy się sprawić aby Potyczki i Misje były równie efektywnymi sposobami na zdobywanie doświadczenia i surowców, Potyczki są ciekawymi trybami które posiadają swoje unikalne cechy które wyróżniają je od podstawowych bitew.

 

Najazdy

 

Eskorta

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów z frakcji Nomadów zostały zwiększone o 10%
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów zostały zwiększone o 10%
  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów z frakcji Nomadów zostały zwiększone o 20%
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów zostały zwiększone o 20%

 

Obrona

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

 

  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Lunatyków zwiększone o 10%.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów i Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Lunatyków zwiększone o 10%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

 

Napad

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

 

  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

 

Wyścig towarowy
 

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów zwiększone o 20%.

 

Ochrona granicy

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 10%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 10%.
  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Lunatyków zwiększone o 10%.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Lunatyków zwiększone o 10%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

 

Interfejs

  • Teraz "naklejki" zdobywane za pewne akcje w bitwie są nazywane "Naszywkami".
  • w "Rozwijanym" menu dostępnym poprzez użycie PPM, nie aktywne przedmioty są usunięte.
  • Teraz Farby i naklejki są dostępne w dziale "kustomizacja"
  • Dodano animacje przy osiągnięciu nowego poziomu współkierowcy.
  • Teraz części zainstalowane na pojeździe są wyświetlane jako osobne w magazynie.
  • Dodano możliwość do przejścia ekranu tworzenia przedmiotów z ekranu marketu.
  • Wizualizacja parametrów Silników Pionowej stabilizacji została ulepszona.
  • Zmieniono ikonki kategorii przedmiotów w magazynie.
  • Ogólne ulepszenia interfejsu.
  • Teraz system celowania dla emiterów "Synthesis" pokazują gdzie dokładnie skierowana jest lufa broni

 

Pomniejsze

  • Poprawiono efekty trafień dla broni, w celu poprawy komfortu celowania.
  • Dodano efekt dźwiękowy przy upuszczeniu paczki z amunicją podczas Najazdów.
  • Zoptymalizowano klienta gry.

 

Bug fixes
 

  • Poprawiono wskazówkę o możliwości kopiowania części.
  • Poprawiono strefę działania piły "Druzhba 2"
  • Naprawiono błąd w ekranie menu graczy widocznych na dolnej części listy. [?]
  • Naprawiono błąd z aktualizowaniem listy graczy w bitwie.
  • Naprawiono literówki i błędy w tekstach.
  • Naprawiono błąd w modelu "Mandrake"
  • Naprawiono błędy na pewnych mapach.
  • Naprawiono kompatybilność interfejsu z aplikacją MSI Afterburner.
  • Naprawiono pokazywanie błędnych ról pojazdów kierowanych przez SI podczas Najazdów.
  • Naprawiono błąd przy wizualizacji zaokrąglania bonusu zdobywanego doświadczenia.
  • Naprawiono błąd z nieskończonym dźwiękiem klaksonu w wyścigu.
  • Naprawiono błąd wyświetlania nazwy misji w niektórych przypadkach.
  • Naprawiono błąd resetowania kamery podczas sterowania rakietą z wyrzutni TOW "Klarnet".
  • Naprawiono błąd podczas Potyczki "Sztorm" który sprawiał że wieżyczki nie przyjmowały obrażeń od sztormu.
  • Naprawiono błąd wizualizacji silników pionowej stabilizacji.
  • Naprawiono błąd który pozwalał na wykonywanie misji sezonowych w trybie Treningowym.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie cen paczek na platformie Steam.
  • Naprawiono błąd najazdu "Wyścig towarowy" przeciwko frakcji Nomadów na mapie "Dwie wieże"
Link to post
Share on other sites
12 hours ago, Cpt_Nero said:

Najazdy

 

Eskorta

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów z frakcji Nomadów zostały zwiększone o 10%
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów zostały zwiększone o 10%
  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów z frakcji Nomadów zostały zwiększone o 20%
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów zostały zwiększone o 20%

 

Obrona

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

 

  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Lunatyków zwiększone o 10%.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów i Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Lunatyków zwiększone o 10%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

 

Napad

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

 

  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

 

Wyścig towarowy
 

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów zwiększone o 20%.

 

Ochrona granicy

  • Poziom trudności - Średni.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 10%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów, Lunatyków oraz Złomiarzy zwiększone o 10%.
  • Poziom trudności - Trudny
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Lunatyków zwiększone o 10%.
    • Obrażenia zadawane przez bandytów frakcji Nomadów oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Lunatyków zwiększone o 10%.
    • Wytrzymałość pojazdów bandytów z frakcji Nomadów oraz Złomiarzy zwiększone o 20%.

Hmm, Lunatic i zwiększone uszkodzenia oraz życie nie brzmi dobrze. To są jedyni przeciwnicy, którzy w ciągu kilku sekund potrafią zniszczyć pojazd z 2k hp. Czy Devsi już do reszty oszaleji?

Żadnej zmiany do chase? Przecież na trudnym nie idzie dogonić ciężarówki (mając trochę ponad połowę paska prędkości) :facepalm: a z małą ilością struktury nie wytrzyma się za długo przy ciężarówkach...

Link to post
Share on other sites

Zwiększenie poziomu przeciwników w rajdach średnich i trudnych  skutecznie zniechęca do straty 40 i 60 litrów paliwa bo porażka prawie pewna. Odpuszczam na razie te rajdy bo są nie grywalne.
:003:

Link to post
Share on other sites
On 14.12.2017 at 1:13 AM, Cpt_Nero said:

Potyczki

  • Mechanika zdobywania miesięcznej nagrody za branie udziału została zmieniona.
    • Na ten czas, miesięczna nagroda jest przyznawana za branie udziału w bitwach, nadając części po odpowiedniej ilości które pÓzniej są wymieniane za całą część.

 

Fajna ta akcja z Gronchem. Dzięki niej, wielu graczy, dowie się przynajmniej. Że istnieje możliwość autodestrukcji pojazdu. Ile to ja już się natłumaczyłem ludziom. Aby wcisnęli wreszcie ten BACKSPACE. A nie, tkwili pod choinką w samym kadłubku. Uniemożliwiając drużynie wykonanie zadania. Najgorzej idzie z tymi, co piszą cyrylicą. Za nic nie rozumieją po angielsku...

Cpt_Nero (Posted )

Błąd naprawiono! dziękuje za pokazanie danego miejsca :>
Link to post
Share on other sites
7 hours ago, MechaZen said:

 

Fajna ta akcja z Gronchem. Dzięki niej, wielu graczy, dowie się przynajmniej. Że istnieje możliwość autodestrukcji pojazdu. Ile to ja już się natłumaczyłem ludziom. Aby wcisnęli wreszcie ten BACKSPACE. A nie, tkwili pod choinką w samym kadłubku. Uniemożliwiając drużynie wykonanie zadania. Najgorzej idzie z tymi, co piszą cyrylicą. Za nic nie rozumieją po angielsku...

Autodestrukcje polecam ustawić na bocznym przycisku myszki, wtedy nie traci się kontroli nad kamerą. Ach ruski... dziwi mnie dlaczego jeszcze do żadnej gry w której jest ich mnóstwo nie zaimplementowano pisma obrazkowego.

Link to post
Share on other sites

32 sztuki złomu za zwycięstwo w BBS?  Really? 40 już było kiepsko.  Zwiększcie nagrodę ale też i różnice pomiędzy kolejnymi miejscami.  Teraz to się nie opłaca tego Brawla robić. 

Link to post
Share on other sites
12 hours ago, Kanescorpio said:

32 sztuki złomu za zwycięstwo w BBS?  Really? 40 już było kiepsko.  Zwiększcie nagrodę ale też i różnice pomiędzy kolejnymi miejscami.  Teraz to się nie opłaca tego Brawla robić. 

Żadnego Brawlsa się nie opłaca grać... 

Link to post
Share on other sites

Ja już nie gram od brawlsów od ostatnich zmian, fragmenty farbek można kupić za grosze, a szkoda czasu na te ochłapy złomu. Nie wiem dlaczego tak psują fajną gierkę, z każdym patchem odchodzi mi ochota na grę.

Link to post
Share on other sites
Quote

Kalkulacja reputacji

  • Zmieniono mechanikę kalkulacji reputacji zdobywanej podczas bitew.
    • Wcześniej w każdym trybie był limit reputacji który nie pozwalał aby punkty zdobyte ponad ustaloną pulą miały jakie kol-wiek znaczenie.
    • Teraz wszystkie tryby pozwalają na zdobywanie doświadczenia ponad podstawową pulą, 1 punkt wynosi 1 punkt doświadczenia, punkty nabite ponad podstawową pulą będą zdobywane po re-kalkulacjach.
  • Teraz wszystkie punkty zdobyte podczas walki maja wpływ na końcową nagrodę.

Krok w dobrą stronę, ale skończyło się na żarcie...

qu30Kzr.png

Mamy 1096 punktów ala 95 doświadczenia. Czyli jeden exp za ponad 11,5 punkta. Nie sądzę, że tak mocny przelicznik kogokolwiek zachęci...
Wiem, że trochę późno pisane no ale tamten temat zamknięty a dopiero dzisiaj grę odpaliłem.

Dobra teraz coś na temat ostatniej aktu:

  • Nowy tryb całkiem spoko, świeży jak na Crossouta pomysł.
  • Fajerwerki zdecydowanie spoko pomysł, jeden minusik, że nie można ich mieć na zawsze :( A szkoda.
  • Nalepki tak samo - pomysł spoko
  • Rozdzielenie zbierania części do iventu i reszty surowców (biorąc pod uwagę wszystkie elementy) na plus. Za misje dostajemy naturalne 200 scrapu (obcięcie nagród przez połowę w zamian za 10 centów dziennie było kiepskim pomysłem) a zamiast tego dostajemy aż 500 crackersów dziennie i to o ile łatwiej. Jeśli chodzi o randomek, rozdzielenie może niektórym przeszkadza ale tak na prawdę to nie praktycznie znaczenia. Jak komuś brakuje to ceny crackersów i tak są zerowe jak zawsze zresztą.
  • Ponowne zmniejszenie nagród za BBS to z gatunku żartów. Widzę zdecydowali uśmiercić brawle a szczególnie BBS.
  • Buff botów w rajdach.. szkoda gadać.

No i to chyba tyle. Ogółem na plus.

Link to post
Share on other sites

Zaczynam tracić wiarę w tych Devsów. Kolejna aktualizacja nie wnosząca nic do granatów czy dronów/turretów (które w ilości +3 mają zbyt DUŻY dmg). I kolejny buff botów w rajdach... zamiast zwiększyć wymogi...

Piszę tu o najnowszej aktualizacji 0.8.45.

Co do dronów wiem co piszę, kilka strzałów z jednego turreta i nie mam już koła (145 struktury) i to wszystko w ciągu niecałej sekundy, albo jeszcze lepiej - przeciwnik rozstawia 3 turrety (w najgorszym przypadku 4, bo 3 to mało...) i próbując uciec z zasięgu mam o 400-500 hp mniej i pewnie koła na strzała lub nawet już nie mam kół...

Skoro takie potężne są to bronie, to dlaczego nie są w legendarnych? Gdzie tu balans, zostać zniszczonym przez 3 turrety to jest chwila, a przez 3 Vectory to co najmniej 2 razy dłużej się przetrwa.

I gdzie tu fun? NIE MA! Skoro jest się niszczonym przez boty, pomimo bitwy GRACZ vs GRACZ.....

Link to post
Share on other sites
3 hours ago, BasherX said:

Zaczynam tracić wiarę w tych Devsów. Kolejna aktualizacja nie wnosząca nic do granatów czy dronów/turretów (które w ilości +3 mają zbyt DUŻY dmg). I kolejny buff botów w rajdach... zamiast zwiększyć wymogi...

Piszę tu o najnowszej aktualizacji 0.8.45.

Nie tylko Ty.

Widać, że gra nie przynosi spodziewanych zysków,  to starają się je zmaksymalizować. Nowe kabiny za realną gotówkę.  Brak nerfa dla dronów i hoverów, żeby jak najwięcej ludzi chciało je mieć.  A że ludzie są leniwi to nie będą zbierać materiałów i budować tylko kupować na Markecie,  a żeby kupić - kupią kredyty za realną gotówkę. Tak samo podwyższenie poziomu trudności rajdów bez zwiększenia poziomu wejścia.  Jeden z drugim przegra kilka rajdów to zaraz na Markecie kupi lepszą broń czyli znowu kupi kredyty za realną gotówkę. 

Ja rozumiem, że gra musi na siebie zarabiać bo nikt nie robi gier charytatywnie,  ale takie zachowanie jakie teraz prezentują devsi,  świadczy o bardzo niskim poziomie marketingu.

Edited by Kanescorpio
Link to post
Share on other sites
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...