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[Noticia] ¡La facción Firestarters ya está disponible en PS4 y XBOX One!


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¡Supervivientes! ¡Pirómanos y aquellos que queréis más locura! ¡Los Firestarters han llegado a Wastelands!

Nueva facción ‘Firestarters’

Podréis uniros a la facción de los ‘Firestarters’ una vez que hayáis alcanzado el nivel 10 con la facción de los 'Lunáticos'.

 

Cuando Khan comenzó a unir a las numerosas bandas, tuvo que afrontar el problema de que ideología podría mantener juntos a todos estos raiders medio enloquecidos. Tenía que encontrar algo que todos temieran más que la muerte. En lugar de inventar algo nuevo, recurrió a las brujas, hechiceros y otros videntes que ya existían en la conciencia de las masas (y que recién aparecieron en Wastelands tras el desastre). 

Personalmente se reunió con varios de ellos e hizo una oferta a todos, a la que ninguno se podía negar. Entonces comenzó a formar un linaje, responsable del trabajo ideológico con las masas.

Durante varios años, la cantidad y calidad de los Firestarters fue aumentando. Ahora cada unidad cuenta al menos con una carpa móvil, o un mortero, o un caldero, o al menos una bola de cristal, con la que contactar con el más allá. Y controlar a los raiders.
 
Y para garantizar su seguridad en el mundo material, cada uno de esos vehículos cuenta con una unidad élite de guardia.

Copilotos

Nuevo copiloto — Misty
 
Antes de unirse a los Firestarters, pasó varios años con los Lunáticos donde aprendió a disparar y luchar bien. Pero ella logró una verdadera maestría en el combate al lidiar con fuego.

Talentos y habilidades:

  • ‘Hard Steel 1’: aumenta un 1% la durabilidad del arma cuerpo a cuerpo.
  • ‘Oneshot 1’: aumenta un 1% el daño de la escopeta ‘Junkbow’.
  • ‘Strong position’: aumenta un 3% la estructura de la rueda ‘Shiv’.
  • ‘Sticky’: aumenta un 3% la velocidad de recarga del arpón.
  • ‘Lighter’: aumenta un 2% el radio del área de fuego dejada por el ‘Incinerator’.
  • ‘Hard steel 2: aumenta un 2% la durabilidad del arma cuerpo a cuerpo.
  • ‘Second chance’: aumenta un 25% la durabilidad del dron que queda tras la destrucción de la cabina 'Werewolf'.
  • ‘Quickdraw’: aumenta un 3% la velocidad de recarga de la ballesta ‘Phoenix’.
  • ‘Experienced’: aumenta un 2% la cantidad de reputación ganada.
  • ‘Arsonist’: aumenta un 5% el daño de fuego infligido.
  • ‘Hard steel 3’: aumenta un 2% la durabilidad del arma cuerpo a cuerpo.
  • ‘Oneshot 2’: aumenta un 2% el daño de la escopeta ‘Junkbow’.
  • ‘Forehanded’: aumenta en 1 el número de proyectiles del lanza minas ‘Fortune’.
  • ‘Oneshot 3’: aumenta un 2% el daño de la escopeta ‘Junkbow’
  • ‘Unstoppable’: aumenta un 3% la velocidad máxima de todas las piezas de la categoría 'Movimiento'.

Cabinas

Cabina ‘Bat’

Una de las cabinas con las que los Firestarter cruzan Wasteland durante la noche.

  • Cabina de tipo medio.
  • Rareza: rara.
  • PS: 750.
  • Cantidad de energía: 10 pts.
  • Tonelaje: 5000 kg.
  • Límite de peso: 8500 kg.
  • Durabilidad: 330 pts.
  • Peso: 1050 kg.

Cabina ‘Werewolf’

Con una cabina como esta ¡una derrota puede convertirse en una victoria! Y no teme las balas de plata.

  • Rareza: épica.
  • PS: 1800
  • Energía: 12 pts.
  • Tonelaje: 4000 kg.
  • Límite de peso: 8000 kg.
  • Durabilidad: 250 pts.
  • Peso: 600 kg.
  • Característica única: Cuando se destruye, deja atrás un dron controlable que puede ser detonado en 10 segundos.

Movimiento

Ruedas ‘Shiv’ y ‘Shiv ST’

Presta atención al original diseño de las ruedas. Enfatiza la agudeza de las sensaciones al conducir. Cuanto más rápido vayas, ¡más duro golpeará con sus pinchos en las ruedas!

  • Rareza: rara.
  • PS: 90
  • Tonelaje: +900 kg (ST: +500 kg.)
  • Peso: 100 kg.
  • Durabilidad: 130 pts.

Ruedas ‘Bigfoot’ y ‘Bigfoot ST’

Sobrevivió a los tiempos de las competiciones de camiones gigantes y fue mejorada por los Firestarters para aplastar a los enemigos de manera más efectiva.

  • Rareza: épica.
  • PS: 225
  • Capacidad de carga: +2250 kg. (ST: +1250 kg.)
  • Peso: 280 kg.
  • Durabilidad : 445 pts.
  • Característica única: La distancia recorrida por esta rueda es considerada un 50% más alta para las armas y módulos que tienen esto en cuenta.

Ten en cuenta que la bonificación máxima del 50% se logra solo con la condición de que todos los módulos de movimiento en el vehículo blindado sean las ruedas Bigfoot y Bigfoot ST.

Barrena ‘Meat Grinder’
Un original medio de transporte que usa la tecnología de algún chico de Archimedes. Cada barrena que se instale reduce la capacidad de la cabina, pero te permite moverte libremente hacia los lados.

  • Rareza: épica.
  • PS: 360.
  • Tonelaje: +2800 kg.
  • Peso: 800 kg.
  • Durabilidad: 820 pts.
  • Característica única: ‘Se puede mover hacia los lados e infligir daño a los vehículos enemigos’.

Armas

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Escopeta ‘Junkbow’

Junto con el viejo mundo, la producción masiva de municiones cayó en el olvido. ¡No importa, porque puedes cargar la 'Junkbow' con todo tipo de basura de Wasteland!

  • Rareza: rara.
  • PS: 740
  • Durabilidad: 182 pts.
  • Consumo de energía: 4 pts.
  • Peso: 189 kg.

Arpón ‘Skinner’
¡Arponea un pez de hierro! Esta cañón lanza un arpón con un cable conectado a él. Se fija en la superficie del objetivo al contacto.

  • Rareza: épica.
  • PS: 705.
  • Durabilidad: 307 pts.
  • Consumo de energía — 3 unidades.
  • Peso: 378 kg.
  • Característica única: Se aferra a superficies y piezas de vehículos. Los aliados pueden desenganchar el cable.

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Ballesta ‘Phoenix’

Para los ingenieros Firestarter, una simple ballesta no era suficiente por lo que le atornillaron algunos explosivos.

  • Rareza: épica.
  • PS: 1175
  • Durabilidad: 341 pts.
  • Consumo de energía: 5 pts.
  • Peso: 1012 kg.
  • Munición: 18 cargas
  • El perno se fija a las superficies y piezas del vehículo y se detona tras un corto intervalo. Se puede disparar al perno fijado.
  • Al golpear el agua, la mecha del explosivo se apaga, por lo que el perno no explota y no hace daño.

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Catapulta ‘Ashbringer’

Lanza un proyectil incendiario que deja un área en llamas en el lugar de la explosión. Después de disparar este arma, los Firestarters gritan algo sobre una ardiente hiena. Aparentemente, no saben que no se encuentran por Wasteland.

  • Rareza: épica.
  • PS: 1410
  • Durabilidad: 423 pts.
  • Consumo de energía: 6 pts.
  • Peso: 540 kg.
  • Munición: 10 cargas.
  • Deja un charco con una mezcla de combustible inflamable en el lugar de la explosión, que daña a todos los objetivos.

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Lanza minas ‘Fortune’

Lanza tres ruedas, que ruedan felizmente y explotan al chocar con un enemigo o al recibir daño. Están llenas de explosivos inestables por lo que se detonan tras pasar 8 segundos.

  • Rareza: legendaria
  • PS: 1625
  • Durabilidad: 288 pts.
  • Consumo de energía: 5 pts.
  • Peso: 360 kg.
  • Munición: 12 cargas
  • Característica única: Los proyectiles no se detonan al colisionar con las superficies.

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Lanzallamas ‘Draco’

Este solía ser un lanzallamas de uso agrícola con el que se destruía las malas hierbas y plagas. Un caso raro, ya que su esencia no ha cambiado a pesar del paso del tiempo.

  • Rareza: legendaria
  • PS: 1300.
  • Durabilidad: 283 pts.
  • Consumo de energía: 4 pts.
  • Peso: 270 kg.
  • Munición: 120 cargas.
  • Característica única: Sobrecalienta las piezas que golpea. Estas reciben hasta un 100% más de daño dependiendo del sobrecalentamiento acumulado.

Herramientas

Motor ‘Oppressor’

Un vehículo blindado con un motor como este volará todo lo que encuentre a su paso: pequeños obstáculos, soñolientos raiders, un techo…

  • Rareza: épica.
  • PS: 310
  • Tonelaje: +3000 kg.
  • Límite de peso: +1000 kg.
  • Velocidad máxima: + 17%
  • Potencia: + 30%
  • Fuerza: 400 pts.
  • Consumo de energía — 1 unidad.
  • Peso: 500 kg.
  • Característica única: La velocidad del vehículo aumenta la velocidad de recarga de armas y misiles. Efecto máximo: 30% a 80 km/h.

Refuerzo para arma ‘Tormentor’

Con esta herramienta, todas las armas cuerpo a cuerpo empiezan a girar como locas y durante 5 segundos dañan a todos aún más. Pero se sobrecalienta y se vuelve más vulnerable al daño.

  • Rareza: épica.
  • PS: 470
  • Durabilidad: 144 pts.
  • Consumo de energía: 2 pts.
  • Peso: 128 kg.

Elementos estructurales
También están disponibles nuevas piezas de facciones que pueden ser obtenidas al alcanzar niveles de reputación con la facción de los 'Firestarters'. Estas piezas no se pueden comprar ni vender en el mercado.

Retratos

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Ahora, tras alcanzar el nivel 3 con la facción, el jugador obtiene un nuevo retrato: ‘Sangay’

  • Llegó del sur unos años después del desastre. Los Firestarters no le preguntaron que había estado haciendo todo este tiempo, y se ganaron la confianza de Sangay. El guerrero silencioso, cumpliendo obedientemente las órdenes más estrictas, encajó rápidamente en la banda y se ganó el favor de su líder, Odeon, de forma que ascendió al cargo honorario del abanderado (y algunas veces el asesino). Pero en estos días tal devoción incondicional para cualquier cosa es difícil de creer. Los más probable es que Sangay haya experimentado algo tan aterrador durante el desastre que todo lo que le queda es seguir las órdenes de otra persona.

Ahora, tras alcanzar el nivel 7 con la facción, el jugador obtiene un nuevo retrato: ‘Etna’

  • No confundirás a Etna con ninguna otra chica de Wasteland — su altura y su brillante pelo rojo realmente la hacen destacar. Nació entre los Firestarter después del desastre y recibió su nombre en honor al volcán activo. Siempre va detrás de los carruajes rituales y un día quiere ponerse al volante de uno de ellos. Es la única que no teme la rabia del furioso Vesuvius y es capaz de calmarlo. Tiene el sobrenombre cariñoso de 'amable volcán'. 

Ahora, tras alcanzar el nivel 15 con la facción, el jugador obtiene un nuevo retrato: ‘Vesuvius’

  • Uno de los Firestarters más peligrosos. Odia al mundo entero y se escondió de la gente después de una catástrofe, cuando ya solo quedaban cenizas de su ciudad natal. Conocido por su naturaleza paciente. Rara vez pierde los estribos pero, cuando lo hace, es mejor mantenerse alejado. Despiadado, usa una llama abierta como bandera en batalla.

Logros

Hay disponibles nuevos logros:

  • Pyromancer
    • Alcanza los niveles 1, 5 y 15 de reputación con la facción 'Firestarters'.
  • Out of the frying pan into the fire
    • Consigue el nivel 1, 10, 50 y 100 de prestigio con la facción 'Firestarters'.
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