Jump to content

Recommended Posts

504a8459ec14daa85abdfa33274f.jpg

La nueva actualización de Crossout trae consigo muchos cambios e innovaciones interesantes: las batallas de clan con los amenazadores Leviatanes, la aparición de nuevos recursos, los tan esperados ajustes en la disponibilidad de la ‘Ampliación de almacén’ y el ‘Almacenamiento de planos’, ¡y esto no es todo!

Ahora, todos podéis convertiros en el propietario del vehículo blindado único ‘Beater’ y probar la identidad del misterioso mercenario Wolfhound. ¡No os perdáis esta oportunidad con el pack ‘Spectral Hunter’!

¡Guerras de Clanes con Leviatanes!

Los Leviatanes han ganado una considerable popularidad en Wasteland. Estas enormes máquinas de combate infunden miedo con su aplastante poder y lidiar con ellas es un desafío sólo al alcance de los más fuertes y valientes. 

Desde ahora, los líderes del grupo pueden tomar el control de sus Leviatanes en las batallas de clan y con el contribuir de forma significativa a la victoria de su equipo y a la clasificación general del clan.

  • En las batallas de clan, el líder de clan o de grupo va a la batalla en su Leviatán.
  • El resto de jugadores del grupo van a la batalla con sus vehículos habituales.
  • Los equipos se emparejarán siguiendo el mismo principio que en las batallas de clan convencionales. El único criterio para la selección es la clasificación actual del clan. Tras las batallas, los cambios de rango serán similares a los de las batallas de clan actuales.
  • Para hacer cola en una batalla de clanes con un Leviatán, el líder del grupo tiene que:
    • Asegurarse de que la ranura de Leviatán tiene un vehículo de 6.000 PS o más.
    • Seleccionar la ranura regular del vehículo en el garaje (el vehículo blindado también tiene que cumplir los requisitos de las batallas de clanes).
    • Abrir la pestaña de 'Clanes' y presionar en 'A la batalla' (To battle).

Las Batallas de Clanes con Leviatanes estarán disponibles en modo de prueba durante una semana. Dependiendo de los resultados de las pruebas, tomaremos una decisión sobre el uso adicional de los Leviatanes en las Batallas de Clanes.

Un nuevo pack ‘Crossout — Spectral Hunter’

b413bbb39930792550d93cd9f932.jpg

El pack incluye:

  • Vehículo blindado único: ‘Beater
  • Arma única: lanza minas épico ‘Snare
    • PS: 470.
    • Munición: 5 unidades.
    • Durabilidad: 240 pts.
    • Consumo de energía: 2 pts.
    • Peso: 360 kg.
    • Característica única: ‘Lanza minas que disparan un arpón a los enemigos que se encuentren a su alcance’.
  • Cabina única: ‘Ghost
    • Cabina de tipo medio.
    • PS: 1500.
    • Tonelaje: 5500 kg.
    • Límite de peso: 11000 kg.
    • Reserva de energía: 12 pts.
    • Durabilidad: 330 pts.
    • Peso: 1050 kg.
    • Característica única: ‘Aumenta el daño del arma en un 1% por segundo mientras el vehículo blindado es invisible. La bonificación se reinicia después de 5 segundos’.
  • Armas adicionales: tres poderosas escopetas ‘Sledgehammer
  • Herramientas adicionales: módulo de invisibilidad ‘Chameleon’ y ‘Light generator’.
  • Retrato de personaje único: Wolfhound
  • Bote de pintura único: ‘Misty Marshes
  • Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 55
  • Pegatina única: ‘Hunger
  • 2650 coins

Cuando la vida se pone difícil, llama a Woldhound. Para este mercenario, quemado por todos los fuegos de Wasteland, nunca hay demasiado trabajo sucio, solo un pago insuficiente para llevarlo a cabo. Normalmente sus servicios son requeridos por los más desesperados. Y, sin embargo, nadie tiene claro aún a quién debería temer más: sus problemas o al mercenario intratable.

La personalidad de Wolfhound está envuelta de misterio, como un pantano — con niebla. Nunca se quita su casco y ninguno de sus clientes ha visto su vehículo blindado. Pero todos han escuchado por la noche el rugido hambriento del motor y el escalofriante chirrido de las ruedas. Muchos pilotos arrogantes han intentado encontrarlo, pero ninguno lo ha logrado, si Wolfhound no quería dejarse ver. Por eso, los habitantes del Valle están convencidos de que su vehículo no deja huellas. Lo que, por supuesto, no es así. La verdad es que el 'Beater' coloca trampas, espera pacientemente en sigilo y ataca furiosamente a las imprudentes víctimas que tuvieron la mala suerte de caer en su emboscada.

Así que puedes estar seguro de que este mercenario se llevará tu terrible secreto con él a la tumba, y nadie lo sabrá jamás. Además de él...

Cabina única: Ghost

Esta cabina perteneció una vez a un helicóptero y estuvo en lo alto del cielo. Esto es tan difícil de creer como que los televisores matan personas. Sin embargo, todo esto es verdad.

Arma única: lanza minas épico ‘Snare’

Coloca minas que disparan arpones a los enemigos que se encuentren a su alcance.

Fabricación

Se ha añadido al juego nuevos recursos:

Baterías

  • Se obtienen en la misión independiente ‘¡Consigue las baterías!’
  • Para participar en la misión necesitas un vehículo blindado con +5000 PS y nivel 5 de reputación con cualquiera de las facciones avanzadas (‘Lunáticos’, ‘Nómadas’, ‘Carroñeros’).
  • Se usa para la fabricación de piezas de rareza legendaria. Ya no se usa el recurso ‘Cable’ para crear estas piezas. Ten en cuenta que los contenedores de rareza legendaria que se fabrican en el en el taller ‘Expert decorator’ (Decorador experto)  no se consideran piezas. A continuación puedes ver las recetas para su fabricación.
  • Se usa para la fabricación de piezas de rareza reliquia. Ya no se usa el recurso ‘Cable’ para crear estas piezas.

Plástico

  • Se gana en una incursión independiente de dificultad media.
  • Se usa para la fabricación de piezas de rareza épica. Al mismo tiempo, se reduce la cantidad de ‘Cables’ necesarios para fabricar dichas piezas.

Evento dentro del juego ‘Mercadillo’

7349ce3d32127192105581c4a21b.jpg

A juzgar por los recuerdos de aquellos que vivieron antes del desastre, la gente solía ir a los mercadillos a vender y comprar todo tipo de bienes de segunda mano. Es desconcertante, ¿por qué lo harían y cuando era posible comprar algo que fuera completamente nuevo?

Tras el apocalipsis, la producción cayó en decadencia y las cosas no solo se vendían de segunda mano, sino también de tercera e incluso de quinta. ¡Anteriormente podías encontrar nuevas curiosidades directamente en los mercadillos de las megalópolis! Pero, por desgracia, estos recursos son finitos.

  • El evento terminará el 31 de mayo. Prestad atención al hecho de que la hora del evento puede cambiar. El tiempo exacto que queda para que finalice el evento se puede ver directamente en el juego.
  • Durante el evento, todos los supervivientes pueden intercambiar los Cables acumulados por nuevos recursos (Baterías y Plástico).
  • La tasa de intercambio de recursos es: 1 a 1. Por lo tanto:
    • 100 unidades de cables se pueden cambiar por 100 unidades de plástico o baterías.
    • 1000 unidades de cables se pueden cambiar por 1000 unidades de plástico o baterías.

Chatarra

Desde ahora, fabricar una serie de piezas de rareza común requiere de 50 unidades de chatarra. Esto incluye:

  • Ametralladora ‘Chord’
  • Escopeta ‘Lupara’
  • Cañón ‘Avenger’
  • Cabina ‘WWT1’

Cobre

  • Se ha triplicado la cantidad de cobre obtenida cuando:
    • Completas una incursión.
    • Completas el modo ‘Invasión’.
    • El leviatán del jugador gana en ‘Invasión’.
    • Al recibir cobre en las recompensas diarias de inicio de sesión.
  • Se ha aumentado la cantidad de cobre necesario en las recetas. En una serie de casos, no se han triplicado los requisitos y se han vuelto más rentables para los jugadores. Puedes ver los cambios exactos de los requisitos en la sección ‘Cambios en las recetas’ que encontraréis a continuación.
  • Se han cancelado todas las solicitudes de compra y venta de cobre del mercado. Se ha triplicado la cantidad de cobre en los almacenes de los jugadores.

Cambios en las recetas

Debido a la aparición en el juego de nuevos recursos y a los cambios en la cantidad de cobre obtenido, también se ha modificado los requisitos en las recetas. Ahora para construir:

  • Una pieza ‘Rara’ necesitas 450 unidades de chatarra y 150 de cobre.
  • Una pieza ‘Épica’ necesitas 250 unidades de chatarra, 500 de cable, 450 de cobre y 250 de plástico.
  • Una pieza de rareza ‘Legendaria’ necesitas 100 unidades de chatarra, 750 recursos electrónicos, 750 de cobre y 750 baterías.
  • Una pieza de rareza ‘Reliquia’ necesitas 1000 baterías, 1000 unidades de recursos electrónicos, 1000 de cobre y 600 de uranio.
  • Un ‘kit de reparación’ necesitas 300 unidades de chatarra y 90 de cobre.
  • Una bandera de facción necesitas 300 unidades de chatarra y 150 de cobre.
  • Un estandarte de facción necesitas 200 unidades de chatarra y 60 de cobre.
  • Un ‘contenedor de CK aleatorio’ necesitas 900 unidades de chatarra, 150 de cables y 450 de cobre.
  • Un ‘contenedor de pintura aleatorio’ necesitas 450 unidades de chatarra, 50 de cables y 150 de cobre.

Copilotos

  • Para activar la habilidad de un copiloto al alcanzar el nivel 5, desde ahora necesitas 300 unidades de cobre + otros recursos.
    Para activar una habilidad al alcanzar el nivel 10, desde ahora necesitas 750 unidades de cobre + otros recursos.
    Para activar una habilidad al alcanzar el nivel 15, desde ahora necesitas 1500 unidades de cobre + otros recursos.

Almacenamiento de planos y ampliación de almacén

  • Se ha reducido los requisitos para fabricar ‘Ampliación de almacén’ y ‘Almacenamiento de planos’:
    • 100 unidades de chatarra
    • 350 unidades de recursos electrónicos
    • 200 unidades de baterías
    • 500 unidades de cobre  
  • Ahora al usar ‘Almacenamiento de planos’ también aumenta en 1 el número de espacios disponibles en la exposición. La cantidad máxima de espacios disponibles es 20.
  • A partir de ahora, por defecto, todos los nuevos jugadores cuentan con 4 espacios disponibles en la exposición.

Modos de Juego

Bedlam

  • Se ha añadido el mapa ‘Factory’ a la rotación

Brawls

Free for All

  • En la pantalla de información ahora se listan a los jugadores de acuerdo a su posición.
  • Como información adicional, la pantalla muestra el número de asesinatos y muertes.

Big black scorpions

  • Se ha añadido el mapa ‘Rock City’ a la rotación.

Battle Royale

Se han aplicado a las armas varios ajustes de equilibrio (¡Atención! Los cambios solo son relevantes para esta brawl)

  • Spoiler

     

    • Se ha aumentado de 2 a 3 el número de misiles recibidos al seleccionar una caja con munición.

    Ametralladora ‘MM5-4 Vector’

    • Se ha reducido el daño en un 25%.

    Ametralladora ‘Spectre-2’

    • Se ha reducido el daño en un 17%.

    Escopetas ‘Sledgehammer’, ‘Thunderbolt’ y ‘Hammerfall’

    • Se ha reducido en un 8% la velocidad de enfriamiento.

    Escopeta ‘Junkbow’

    • Se ha reducido el daño en un 10%.

    Cañón automático ‘AC43 Rapier’

    • Se ha aumentado el daño en un 20%.

    Cañón automático ‘AC72 Whirlwind’

    • Se ha aumentado el daño en un 4%.

    Lanzador de granadas ‘Retcher’

    • Se ha reducido el daño en un 25%.

    Cohetes no guiados ‘Wasp’ y ‘Cricket 1M’

    • Se ha aumentado el daño en un 33%.

    Lanza minas ‘Fortune’

    • Se ha aumentado el daño en un 20%.
    • Se ha reducido en un 17% el límite de sobrecalentamiento del arma.
    • Se ha reducido en un 20% la velocidad de calentamiento del arma.
    • Se ha triplicado la distancia donde los proyectiles explotan lejos del enemigo.

    Misiles guiados ‘Pyre’ y ‘Hurricane’

    • Se ha aumentado el daño en un 25%.

    Radiador mejorado

    • Se ha aumentado en un 20% la efectividad del módulo.

    Se han añadido nuevas armas:

    • Ametralladora ‘M-37 Piercer’
    • Escopeta ‘Fafnir’
    • Ametralladora ‘Aspect’

     

Piezas de facción

Nómadas

  • Se ha añadido una nueva pieza estructural ‘Toma de aire plana’.
    • Recibes 2 piezas al alcanzar el nivel 6 en la facción ‘Nómadas’
    • Recibes 2 piezas al alcanzar el nivel 13 en la facción ‘Nómadas’

 

Piezas

Cabinas

‘Docker’

  • Se ha aumentado la durabilidad de la cabina de 350 a 390 unidades.
  • Se ha aumentado la velocidad máxima en 5 km/h.

WWT1

  • Se ha aumentado la durabilidad de la cabina de 285 a 310 unidades.
  • Se ha reducido el peso de la cabina de 1350 a 1200 kg.
  • Se ha aumentado la velocidad máxima en 5 km/h.

Armas

Ballesta ‘Spike-1’

  • Se ha aumentado el alcance de tiro en un 50%.
  • Se ha aumentado la velocidad de vuelo del proyectil en un 50%.
  • Se ha reducido la velocidad de recarga en un 28%.

Comentario del desarrollador: ‘La ballesta Spike, con su alta precisión, siempre ha sido considerada un arma de francotiradores. Pero, debido a su baja velocidad de vuelo, el proyectil perdía altura rápidamente, lo que complicaba significativamente su uso a largas distancias. Hemos aumentado la velocidad de vuelo inicial del proyectil y el alcance para que sea más fácil apuntar a larga distancia. Con el fin de equilibrar el aumento de eficacia del arma, hemos reducido su velocidad de recarga.’

Ametralladora ‘Aspect’

  • Se ha reducido el daño un 10%

Comentario del desarrollador: ‘En este momento, Aspect es probablemente el arma del juego más desequilibrada. Esto se nota especialmente en las Batallas de Clanes, donde la ametralladora legendaria supera incluso a las armas reliquias. Por lo tanto, hemos decidido debilitar la ametralladora reduciendo su daño.’

Arpón ‘Skinner’

  • Se ha aumentado la velocidad de giro del arpón.
  • Se ha aumentado la resistencia del cable.
  • Se ha añadido la opción de enrollamiento gradual del cable.

Comentario del desarrollador: ‘Hemos mejorado la durabilidad del cable y aumentado la velocidad de rotación del arpón para hacer su uso más conveniente. Además, hemos añadido la función automática de enrollar el cable para que los jugadores puedan frenar más rápido a los vehículos por si mismos.’

Lanza minas ‘Fortune’

  • Se ha aumentado el daño un 13%.
  • A partir de ahora los proyectiles del 'Fortune' son resistentes al daño explosivo y al daño por colisión.

Comentario del desarrollador: ‘La efectividad del Fortune sigue siendo decepcionante, por lo que hemos decidido aumentar el daño del arma. Además hemos añadido resistencia a la colisión y el daño explosión para evitar que los proyectiles choquen con otros proyectiles o explosiones de ruedas anteriores.’

Todos los drones y torretas (excepto ‘Fuze’)

  • Desde ahora los drones y las torretas se pintarán del color del módulo que los lanza.

Pinturas

Pintura ‘Diseño: Aboriginal’

  • Se ha cambiado su rareza de épico a raro.

Pintura ‘Diseño: Down under’

  • Se ha cambiado su rareza de épico a raro.

Pintura ‘Army of viewers’

  • Se ha cambiado su rareza de épico a raro.

Interfaz

  • Se han mejorado los controles en diseños de control orientados a los sticks('Relativo al vehículo', 'Relativo a la cámara').
  • A partir de ahora puede navegar a través de la pantalla del Garaje usando tu D-pad. Te permitirá cambiar entre las pestañas del menú más rápido y hará el proceso de navegación más cómodo.
  • Se ha mejorado la interfaz de consejos dentro del juego, se ha añadido la opción para desactivarlos.
  • A partir de ahora el tamaño de fuente del juego escala según la resolución de la pantalla. Este cambio nos permitirá solventar el problema con el tamaño de fuente pequeño en altas resoluciones (incluyendo 4K).
  • Se ha cambiado la mira del cañón de plasma ‘Quasar’.
  • A partir de ahora se muestra la dirección del último saqueador con una marca especial en el mapa.
  • A partir de ahora, si un vehículo blindado se voltea al lado de un objeto utilizable, el jugador debe primero voltear el vehículo. Después de esto, podrá usar el objeto (recogerlo, colocar una pieza, etc.) 
  • Desde ahora el perfil personal del jugador tiene el retrato actual del superviviente. El retrato no se muestra al ver su perfil personal.
  • Ahora, al salirse de un clan e intentar entrar en un nuevo demasiado pronto, el jugador verá una ventana emergente con un temporizador que mostrará el tiempo que queda para que termine la restricción.
  • Se ha mejorado la interfaz del almacén.

Varios

  • Se ha mejorado la lógica de movimiento de los drones.
  • Se ha mejora la visualización de las ruedas.
  • Se ha mejorado el modelo de la cabina ‘Cerberus’.
  • Se ha mejorado una serie de efectos.
  • Se ha mejorado una serie de sonidos.
  • Se han mejorado varios textos y descripciones dentro del juego.
  • Se ha mejorado una ventana de advertencia al solicitar confirmación de la intención de fabricar esta o esa pieza en el taller de las facciones.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por el que era imposible cargar un plano sin una cabina en la exposición.
  • Arreglado el error con las piezas ‘Luz de freno’ y ‘Luz de freno redonda’ durante el desplazamiento diagonal con barrenas.
  • Corregido un error por el que era imposible recoger municiones con una carga recogida.
  • Se ha arreglado un error por el que era imposible entregar la carga en el punto de recogida.
  • Se ha corregido un fallo con el sonido de la minigun ‘MG13 Equalizer’ y los sonidos de los oponentes cortados con armas cuerpo a cuerpo.
  • Arreglado un error con la ausencia de sonido cuando un vehículo blindado colisionaba con un obstáculo.
  • Se ha solucionado un error por el que era imposible aumentar la cantidad de recursos vendidos al usar el botón ‘+’.
  • Corregido un error con la ausencia de sonido al derrapar con un vehículo blindado.
  • A partir de ahora en la ventana de ‘vender’ puedes elegir cualquier pieza/pintura/pegatina comercializable.
  • Solucionado el fallo con los puntos de aparición incorrectos en los mapas ‘Ship graveyard’ y ‘Founders Canyon’ en el modo ‘Bedlam’.

    ¡Debate sobre ello aquí!

    Link to post
    Share on other sites
    Guest
    This topic is now closed to further replies.
    • Recently Browsing   0 members

      No registered users viewing this page.

    ×
    ×
    • Create New...