Sign in to follow this  
Anarchisthistory

MG, czyli zbyt op

Recommended Posts

Ostatnio spotykałem się z wieloma budowlami z 4 vector'ami lub 4 tackler'ami, Często były one na hoverach, oczywiście rozumiem, że budowla powinna być jak najlepsza, lecz  taki przykład pokazuje, że tworzenie lepszych mg nie ma sensu, przez co wszystko traci balans. Tacklery również są zbyt op, wiem że są tylko do kupienia, ale zużywają tylko 3 energii, a mają takie staty jak spectre,które zużywają 4 energii. Teraz proszę mi wytłumaczyć jak? Może są to frontowe mg, ale to nie problem. Mg lub hover'y powinny dostać nerfa.

screenshot-180706-130616.jpg

screenshot-180706-131726.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mi się zdarzyło używać cztery a nawet pięć wektorów. MG z definicji same nie są mocne, ale są bardzo niszczycielskie ze względu na możliwość zadawania obrażeń w wybrany punkt o ile potrafi się celować. Przez to są dobre na hoverach bo ich poruszanie się nie pogarsza skupienia celności broni co w przypadku pojazdów kołowych jest trochę występuje.

A tacklery były dość niedawno nerfione, ale one pewnie pozostaną dość mocne żeby ludzie wydawali kasę na bronie ""premium""

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.