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Discusión - [Blog del Desarrollador] Detalles sobre la futura reforma de las temporadas y desafíos diarios


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¡Supervivientes! Ya os habíamos anunciado nuestros planes para llevar a cabo una serie de reformas en el sistema de las temporadas y los desafíos diarios. Puedes obtener más información sobre esto en una de nuestras anteriores entradas del blog. Y hoy es el momento de compartir con vosotros más detalles sobre la naturaleza de las futuras tareas, las recompensas que tenemos planeadas, así como de una serie de otros cambios igual de importantes. Está bien, ¡aquí vamos!

Spoiler

Vamos a empezar por las temporadas. Como ya sabéis, las temporadas serán reemplazadas por tareas semanales. Uno de los principales objetivos que nos proponemos es reemplazar el viejo sistema de temporadas con uno nuevo, que os ofrecerá más libertad a la hora de elegir tareas y recompensas, además de aumentar su diversidad. Al inicio de cada semana, se les otorgará a todos los supervivientes un conjunto de tareas para diferentes tipos de actividades, y al completarlas recibiréis un recurso especial — ‘Insignias de Ingeniero’. Las insignias son un recurso no comerciable que puede guardarse de forma permanente en tu almacén. Anteriormente, un superviviente podía perder la recompensa final si fallaba a la hora de completar todas las tareas en una temporada pero, ahora, el número requerido de insignias se puede acumular de forma gradual, sin tener que preocuparse por el límite de tiempo. El nuevo sistema, a diferencia de las actuales temporadas, no te fuerza a completar absolutamente todas las tareas en una estricta secuencia. Los jugadores pueden elegir libremente el orden o, si lo desean, ignorar algunas de ellas (sin embargo, las insignias por realizar estas tareas, por supuesto, no se obtendrán). Cada tarea puede realizarse solo una vez por semana. Al acumular un número suficiente de insignias, el jugador podrá elegir la recompensa deseada e intercambiar dichas insignias por ella. Entonces, ¿qué tipo de tareas y recompensas vas a ver?

En este momento, la lista de tareas semanales planificadas es la siguiente:

  • Gana 8 batallas en misiones con chatarra como recompensa. Recompensa: 100 insignias. Las tareas están disponibles a partir de nivel 4 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 6 batallas en incursiones fáciles. Recompensa: 100 insignias. Las tareas están disponibles a partir de nivel 4 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Termina en la brawl ‘Battle Royale’ entre los 4 primeros puestos. Recompensa: 100 insignias. Las tareas están disponibles a partir de nivel 4 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 15 batalla en la misión ‘¡A por los cables!’. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • En brawls, termina 9 veces entre los 4 primeros puestos. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 10 batallas en el modo ‘Invasión’. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 10 batallas en incursiones de dificultad normal con cobre como recompensa. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 10 batallas en incursiones de dificultad normal con plástico como recompensa. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 20 batallas en la misión ‘¡A por las baterías!’. Recompensa: 450 insignias. La tarea está disponible a partir de nivel 5 de reputación con cualquier facción avanzada (‘Lunáticos’, ‘Nómadas’, ‘Carroñeros’).
  • Gana 10 batallas en incursiones difíciles con circuitos electrónicos como recompensa. Recompensa: 450 insignias. La tarea está disponible a partir de nivel 5 de reputación con cualquier facción avanzada (‘Lunáticos’, ‘Nómadas’, ‘Carroñeros’).
  • Gana 10 batallas en incursiones difíciles con cobre como recompensa. Recompensa: 450 insignias. La tarea está disponible a partir de nivel 5 de reputación con cualquier facción avanzada (‘Lunáticos’, ‘Nómadas’, ‘Carroñeros’)..
  • Gana 10 batallas de clan. Recompensa: 450 insignias. La tarea está disponible si el jugador está en un clan y posee un vehículo con al menos 6000 PS.

Las recompensas propuestas, que se podrán obtener a cambio de insignias, son las siguientes:

  • 500 unidades de chatarra por 300 insignias.
  • 200 unidades de cobre por 300 insignias.
  • 500 unidades de cables por 500 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • 250 unidades de plástico por 500 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • ‘Cajón del viajero’ (Wanderer's crate) por 600 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • 200 unidades de circuitos electrónicos por 800 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 14 de reputación con la facción Ingenieros.
  • 200 unidades de baterías por 800 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 14 de reputación con la facción Ingenieros.
  • ‘Cajón del explorador’ (Pathfinder's crate) por 3000 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 14 de reputación con la facción Ingenieros.

Pasemos a los cambios en los desafíos diarios. Ahora, todos los jugadores tienen la oportunidad cada día de conseguir un nuevo desafío diario que le recompensa con chatarra. Tras la reforma, cada superviviente recibirá inmediatamente varias tareas simples con chatarra como recompensa. Si se completan todas las tareas a lo largo del día, el jugador recibirá más chatarra, en comparación con el viejo sistema de desafíos diarios. Las tareas se actualizarán diariamente y su progreso no se guardará para el día siguiente.

Te en cuenta que el actual sistema de recompensas por iniciar sesión en el juego de forma diaria también será modificado. En nuestros planes está reemplazarlo con un nuevo desafío diario, que se completará automáticamente tan pronto como el jugador entre al juego.

La nueva lista de desafíos diarios planificados es la siguiente:

  • Iniciar sesión en el juego. Recompensa: 40 unidades de chatarra.
  • Gana 5 batallas en los modos ‘Misión’ o ‘Brawl’. Recompensa: 75 unidades de chatarra.
  • Gana 3 batallas en el modo ‘Incursión’. Recompensa: 75 unidades de chatarra.
  • Gana 5 batallas en el modo ‘Misión’/’Incursión’ usando un cierto tipo de arma (ametralladoras, escopetas o cañones). Recompensa: 75 unidades de chatarra.
  • Completa 1 operación en el mercado. Recompensa: 25 unidades de chatarra.
  • Completa 5 desafíos diarios. Recompensa: 75 unidades de chatarra.

Ten en cuenta que todas las tareas anteriores se expedirán una vez al día.

Las tareas semanales también ofrecerán un desafío adicional para los jugadores más activos: ‘Completa 25 desafíos diarios’. Recompensa: ‘Contenedor del minero’ (Miner’s container). La tarea está disponible a partir de nivel 1 de reputación con la facción Ingenieros.

Además, también planeamos hacer cambios en los límites de los recursos que se pueden obtener al participar en Misiones (JcJ).

Los límites de los recursos obtenidos en las misiones son actualmente semanales:

  • Chatarra: 2800 unidades / semana.
  • Cables: 2450 unidades / semana.
  • Baterías: 1225 unidades / semana.

Tras la reforma, se reemplazarán los límites semanal por límites diarios que serán como sigue:

  • Chatarra: 500 unidades / día.
  • Cables: 400 unidades / día.
  • Baterías: 200 unidades / día.

Como habrás notado, un estilo de juego activo se notará y se recompensará acordemente, y con el nuevo sistema de límites de recursos, los jugadores podrán obtener más recursos durante una semana de juego activo.

Esto es todo por hoy. Sigue nuestras noticias para estar al día con los actuales anuncios y no te pierdas la información anticipada sobre la futura actualización 0.9.110.

 

Tened en cuenta que los planes descritos en este artículo son preliminares y pueden cambiar durante el proceso de desarrollo o incluso no llegar al juego.

También tened en cuenta que el sistema de temporadas y desafíos diarios está experimentando cambios sustanciales, y es posible  que se realicen más ajustes tanto en las tareas como en las recompensas.

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ESTE JUEGO VA CADA VEZ PEOR CON LA CANTIDAD DE RECURSOS QUE DAN, AHORA SOLAMENTE, POR EJEMPLO SI TENGO CERO DE CHATARRA SOLO PODRÉ FABRICAR 1 PIEZA AZUL, Y CONTANDO CON EL NUEVO SISTEMA DE RECOMPENSAS, ESTOY OBLIGADO A GANAR,

UNA COSA QUE NO ENTIENDO, LAS INSIGNIAS PARA QUE SIRVEN, SE INTERCAMBIAN DE IGUAL MANERA QUE : "RECURSOS-INSIGNIAS"?

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Saludos @BODEGA_AURRERA,

On 8/17/2018 at 2:10 AM, BODEGA_AURRERA said:

ESTE JUEGO VA CADA VEZ PEOR CON LA CANTIDAD DE RECURSOS QUE DAN, AHORA SOLAMENTE, POR EJEMPLO SI TENGO CERO DE CHATARRA SOLO PODRÉ FABRICAR 1 PIEZA AZUL

¿Lo dices por el cambio de un límite semanal para obtener recursos a un límite diario? Si puedes especificar un poco más claro cuál es exactamente el problema que ves en el cambio para comentárselo a los desarrolladores. ¡Gracias! 

On 8/17/2018 at 2:10 AM, BODEGA_AURRERA said:

Y CONTANDO CON EL NUEVO SISTEMA DE RECOMPENSAS, ESTOY OBLIGADO A GANAR

Les haré llegar a los desarrolladores tu petición de que se añadan misiones semanales en los que no sea necesario ganar la batalla :014:.

On 8/17/2018 at 2:10 AM, BODEGA_AURRERA said:

UNA COSA QUE NO ENTIENDO, LAS INSIGNIAS PARA QUE SIRVEN, SE INTERCAMBIAN DE IGUAL MANERA QUE : "RECURSOS-INSIGNIAS"?

Las insignias que recibís al completar misiones semanales, como ya explicamos en el devblog, se pueden intercambiar por una serie de recursos o por cajones del viajero o del explorador. De esta forma podéis elegir la recompensa que os sea en ese momento más necesaria. Además que por cada misión semanal completada recibís insignias y las podéis acumular a lo largo de las semanas hasta tener las suficientes para lo que queráis conseguir como recompensa.

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Creo que hay bastante gente que está teniendo una idea equivocada con este cambio, creo que no va enfocado a obtener los mismos recursos en la mitad de tiempo sino en obtenerlos sin verse forzado a jugar ciertos modos específicos, lo cual es un cambio genial, poder conseguir plástico o electrónica sin jugar raids va a ser un respiro para mucha gente.. 

 

Que a todo esto  y aprovechando que han tocado el sistema de recompensas de manera significativa por primera vez... Se sabe algo de si hay algún plan de cambiar las recompensas en las misiones PVP? Que jugar a 3k y a 10k de PS de la misma recompensa no tiene demasiado sentido, creo que eso solucionaría en cierta medida lo de ver armas legendarias en PS bajos, que es una queja que lleva rondando prácticamente desde el primer día :/ 

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Saludos @xCrossFaith,

Le he hecho llegar tu pregunta y sugerencias para las recompensas en las misiones PvP a los desarrolladores y han comentado que, dado que con la reforma de las tareas diarias y de temporada se podrán conseguir más recursos, por ahora no hay planes de hacer cambios en dichas recompensas. También han querido resaltar que las recompensas, tanto para PvP como para PvE, se calculan teniendo en cuenta la economía del mercado ya que los recursos son una parte muy importante de la circulación del mercado. 

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  • 10 months later...

DEJENME DE **** CON EL LIMITE DE CHATARRA O YO Y MIS AMIGOS NO VOLVEMOS A JUGAR NUNCA MAS, NO PIENSO ESFORZARME POR GANAR PARTIDAS PARA QUE NO ME DEN NADA Y NO PUEDA PROGRESAR EN EL JUEGO. ES EL UNICO JUEGO DEL MUNDO QUE CASTIGA AL QUE SE ESFUERZA, SON **** O QUE LES PASA???

Edited by Shakku
Edited by profanity and insults
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Saludos supervivientes :014:,

@Renamed37476 Esperamos que te alegre saber que en PC, a partir de hoy, se ha aumentado el límite semanal de chatarra que se puede conseguir en batalla a 4500 unidades :good:.

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  • 10 months later...

Saludos @frankywinnie y bienvenido :014:,

On 6/15/2020 at 10:29 PM, frankywinnie said:

COMO CONSIGO VER LAS TAREAS PVP?

¿Te refieres al modo de batalla "Misiones JcJ"? Justo debajo del botón "Batalla" tienes una pestaña que pone "Elegir modo". Si pulsas ahí, se te abrirá el mapa del mundo de Crossout con todos los modos de juego disponibles en ese momento, incluidas las diferentes misiones JcJ.

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