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[Blog del Desarrollador] Nuevas armas de los Knight Rider


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¡Saludos habitantes de Wasteland! Una vez más se acerca la hora de la visita de los Knechte, los Knight Riders regresan de nuevo con trofeos, y una vez más ofrecerán buenas armas a los dignos de ello. Según los rumores, esta vez diezmaron una gran banda de asaltantes que se habían establecido en los depósitos del ejército del viejo mundo, y ahora los Riders también tienen en sus manos armas mortales. ¿Qué pueden ofrecer los Knechte esta vez? 

Piezas

Emisor de plasma legendario “Helios” 

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Incluso en los tiempos del viejo mundo, tales sistemas se consideraban secretos, y no había demasiados prototipos. En Wasteland pueden convertirse en el argumento final, poniendo fin a una batalla.

Este emisor de plasma ha recorrido un largo camino. Ha cambiado de manos docenas de veces y en ese tiempo ha ganado notoriedad. Ninguno de los propietarios de la legendaria reliquia murió rápidamente o fácilmente. Martin todavía no le ha dicho a nadie cómo terminó el emisor en manos de los Knechte exactamente. Pero se sabe que también tuvo varios dueños entre los asaltantes, y después el arma se puso a la venta.

Especificaciones de la pieza:

  • PS: 1300.
  • Durabilidad: 225 pts.
  • Consumo de energía: 4 unidades.
  • Masa: 300 kg.
  • Beneficio único: “La cabina del enemigo recibe daño adicional si todos los proyectiles de la misma descarga alcanzan su objetivo.”

Escopeta legendaria “Nidhogg”

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Esta escopeta fue una vez un arma de defensa instalada en la cima del muro de un asentamiento de saqueadores. Cabe señalar que sus anteriores propietarios fueron famosos por dos cosas: desafortunados y deshonestos. No eran realmente los asaltantes más confiables del bloque y seguían las tácticas de los chacales: encontrar una caravana debilitada o a un solitario superviviente en su fortaleza, y después atacar, intentando robar más que matar. Martin decidió ir a hacerles una visita durante uno de sus peregrinajes y estuvo cerca de morir de risa al ver que lo único capaz de disparar proyectiles reales era esa escopeta. Asustaron a los saqueadores con palmadas y ruidos fuertes, y tomaron el arma como trofeo.

Especificaciones de la pieza: 

  • PS: 1300.
  • Durabilidad: 320 pts.
  • Consumo de energía: 4 unidades.
  • Masa: 330 kg.
  • Beneficio único: “Cuanto mayor sea la velocidad del vehículo, más rápido se recargará el arma. Máx. eficiencia: +20% a 80 km/h.”

Revólver “Corvo”

Los Knechte no solo coleccionan trofeos. Sus artesanos observan, aprenden, analizan. Y ahora, es tiempo de poner a la venta uno de los productos únicos. Uno mortal. Y seguro como una espada.
El creador de este revólver buscaba unir dos cosas: fiabilidad y alta potencia de fuego. La idea surgió cuando un día se encontró con una vieja película. En ella, duros guerreros solitarios con sombreros de ala ancha y con una especie de capas viajaban a través del desierto y usaban armas que nunca fallaban. Y entonces se dio cuenta como artesano de que: si tomas este esquema, le pones la munición adecuada y le añades espacio para más — ¡obtendrás una máquina perfecta para matar! Una mecánica simple, nada que se pueda romper, sin complicada electrónica. Además, el mantenimiento de un arma como esta es fácil. ¡Esto compensa fácilmente la pequeña reserva de munición del arma!

Ha llegado el momento, y el artesano le presentó su creación a Martin. Le encantó la eficacia y la potencia del revólver y le dio al ingeniero un sombrero de ala ancha como recompensa por sus servicios. 

Especificaciones de la pieza: 

  • PS: 940.
  • Munición: 6 unidades.
  • Durabilidad: 160 pts.
  • Consumo de energía: 4 unidades.
  • Masa: 200 kg.
  • Beneficio único: “El último proyectil en el cargador inflige un 200% más de daño.”

¡Atención! Durante el evento, solo puedes fabricar 1 revólver.

Radar “Oculus VI”

Este proyecto de los Hijos del Amanecer ve lo invisible y tú no. Así que, especialmente para tí, el sensor gira hacia el enemigo oculto, parpadea y emite un pitido. Con esta invención, ¡nadie podrá pillarte por sorpresa! 

Especificaciones de la pieza:

  • PS: 270.
  • Durabilidad: 130 pts.
  • Consumo de energía: 1 unidad.
  • Masa: 110 kg.

Módulo de acoplamiento “Contact 2M”

¿Quieres ir a disparar a algunos objetivos con un amigo pero él siempre se aleja? ¡Solo junta su vehículo con el tuyo! Instala el módulo en ambos vehículos, actívalos y acercad vuestros vehículos tanto como sea posible.

Especificaciones de la pieza:

  • PS: 275 pts.
  • Durabilidad: 126 pts.
  • Masa: 120 kg.

¡Atención! Tras analizar los comentarios y sugerencias de los jugadores sobre la ametralladora reliquia y el sistema actual de batallas de clanes, hemos decidido no incluir la ametralladora “Punisher” en la lista de piezas disponibles durante el evento del juego. Sin embargo, todavía forma parte de nuestros planes añadir la ametralladora al juego como parte de una de las futuras actualizaciones.

Pinturas y pegatinas

Pintura “Flor de lis”

¡Atención! Durante el evento, solo puedes fabricar 1 bote de esta pintura.

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Rareza: épica.

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  • “Lance knight shield”: común.
  • “Drain knight”: común.
  • “Lion rampant”: pegatina “rara”.
  • “Iron Lily”: pegatina “rara”.
  • “Jouster”: épica (durante el evento, solo puedes fabricar una de esas pegatinas).
  • “Knight Rider”: épica (durante el evento, solo puedes fabricar una de esas pegatinas).

Además, podrás fabricar los siguientes objetos una vez más:

  • Ballesta “Spike-1” (durante el evento, solo puedes fabricar 1 ballesta);
  • Gun-mount wheel (Rueda con arma instalada); 
  • Decoración: “Bludgeon” y “Armored skull”; 
  • Pinturas: 
    • “Material: Plate steel” (durante el evento, solo podrás fabricar 1 bote de esta pintura);
    • “Teutonic Cross”; 
    • “Teutonic Stripes”; 
    • “Teutonic Eagle”;
  • Bocina “Huntsman's Horn” (durante el evento, solo podrás fabricar 1 uno de esas bocinas).

Batallas de clan

También nos gustaría informaros de que en la próxima actualización añadiremos los siguientes mapas a la rotación del modo batallas de clan:

  • Broken Arrow
  • Sector EX
  • Old Town
  • Rock City

Planes para el futuro cercano

Velocímetro y cuentakilómetros

Pronto planeamos añadir al juego un velocímetro y un cuentakilómetros. Por lo que, cada superviviente podrá controlar el funcionamiento de beneficios únicos asociados a la velocidad del vehículo o a la distancia recorrida, ya sea la nueva escopeta “Nidhogg” o el ya conocido “Radiador potente” (powerful radiator) y el motor “Cheetah”. Ya estamos trabajando en esta dirección, pero también nos gustaría señalar que no se espera ninguna de estas características para la próxima actualización. 

¡Los Knechte y Sir Martin están cerca supervivientes! ¡Preparáos para encontraros con los legendarios Knight Riders!

Os recordamos que todas las nuevas características descritas en el ‘Blog del Desarrollador’ no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego.


¡Debate sobre ello aquí!

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