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Discusión - [Blog del Desarrollador] Mejoras para la mecánica de búsqueda de la exposición y cambios de apariencia para las cabinas


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¡Saludos a todos los supervivientes! Nos gustaría dedicar el blog de hoy a la tan esperada reforma de la mecánica de búsqueda de la exposición, así como a una forma completamente nueva de cambiar el aspecto de vuestro vehículo blindado. Además, abordaremos algunos cambios más interesantes que llegarán al juego en las próximas actualizaciones. Vamos a empezar por el principio.

Spoiler

Kits de personalización para las cabinas

Pronto tendréis acceso a kits de personalización de apariencia para las cabinas de vuestros vehículos. Se ven muy diferentes, pero no es tan difícil de adivinar cuales son sus prototipos originales.

El comerciante que abastece Wasteland con los nuevos productos, se niega a decir qué artesano fue el que decidió emprender tal hazaña. Inicialmente, en las cabinas reconvertidas se discernía de forma clara el estilo de los Lunáticos. Y aquellos particularmente interesados en descifrar este misterio incluso lograron encontrar a un pobre desgraciado al que trataron de preguntarle cómo había logrado reconvertir tantas cabinas. Pero, al mismo tiempo, aparecieron en el mercado nuevos modelos, esta vez con reminiscencias a los Nómadas o incluso a los Hijos del Amanecer. Esto llevó la investigación a un callejón sin salida por lo que sigue sin saberse quién es el misterioso artesano que reconstruye las cabinas.

PK “Raptor”

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Cuando se trata de alta velocidad, los primeros que vienen a la mente son los Lunáticos. Pero cada regla tiene sus excepciones. Por ejemplo, la "Wyvern" ha sido construida por los Nómadas. Quizás es por eso que el artesano desconocido reconstruyó esta cabina al estilo de los Lunáticos. Y ahora, ¡ni siquiera el mismo Ulysses puede reconocer una sola pieza! El resultado final es una cabina peligrosa y feroz cabina. El complemento perfecto para los depredadores que cazan por Wasteland en grupos bien coordinados.

PK “McCampbell”

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¿Qué ocurre cuando un Nómada y un científico de los Hijos del Amanecer apuestan por quién puede construir una mejor cabina? ¡Aparece la "McCampbell"!

No se conocen los nombres de los creadores de la nueva apariencia de cabina, pero no es difícil adivinar a qué facciones pertenecen. Eso no es solo una cabina, sino una obra de arte. Rápida, elegante, aerodinámica. Simplemente no está claro si se parece más a un avión o a un transbordador espacial.

PK “Wunderbar”

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Hasta hace poco, nadie sabía realmente de dónde sacaban los Adoradores del Fuego sus cabinas "Bat". Y, literalmente, el otro día, según el comerciante que distribuye todas las cosas nuevas, sus exploradores encontraron un almacén donde había un montón de cabinas, parecidas al "Bat" (murciélago). Y se veían mucho más decentes en su caparazón de metal. ¡Casi como nuevas!

Al que madruga Dios lo ayuda. Después de todo, no había nadie en el almacén abandonado. Solo encontraron un esqueleto sentado al lado de las cabinas. A juzgar por sus registros apenas legibles, las consiguió en los tiempos de alguna Gran Guerra o algo así. Lo que demuestra la teoría popular de que incluso antes de la catástrofe, los ingenieros genios caminaban por la tierra.

PK “Lucifer”

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Un día, los Lobos Esteparios se llevaron un "Jawbreaker" de un vehículo militar, fue martilleado y pulido aquí y allá hasta convertirlo discretamente en una base para un vehículo blindado.

Los Lunáticos, rebelándose contra todo lo organizado, alteraron esta cabina más allá del reconocimiento. Es como si el propio "Lucifer" hubiera ascendido a las carreteras de Wasteland desde el inframundo. Sus ojos-faros observan los alrededores atentamente. ¿Tienes lo que hay que tener para ponerte al volante de esta criatura infernal?

PK “T-Rex”

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Los Lunáticos están orgullosos de su proximidad a la naturaleza salvaje y enfatizan esto diligentemente en sus armas y vehículos blindados. También pusieron sus manos sobre la cabina "Pilgrim", que ahora lleva el orgulloso nombre de "T-Rex". Si un piloto se siente más seguro en batalla llevando la piel de una bestia o no, se tendrá que ver en la práctica. Pero cualquiera con el que se encuentre se dará cuenta de que no debe meterse con el que haya domado a esta bestia salvaje.

PK “Backbone”

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Un artesano desconocido quitó todo del "Trucker" y solo dejó sus "huesos" (bones). Aún así en el nuevo "Backbone" todavía se puede adivinar el viejo modelo, imponente y muy sólido.

Y si nunca antes habías probado la maquinaria pesada, porque no parecía lo suficiente extravagante, ahora hay una buena razón para finalmente hacerlo.

Todos los kits de personalización de apariencia para las cabinas anteriores estarán pronto disponibles en la tienda del juego. ¡Estad atentos a las actualizaciones del juego y no pierdas la oportunidad de transformar tu vehículo blindado más allá del reconocimiento!

Interfaz avanzada para el ensamblaje automático y la búsqueda de la exposición

Probablemente, todos vosotros hayáis tenido que enfrentaros, al menos una vez, a la necesidad de encontrar rápidamente un vehículo blindado eficaz que incluyera un cierto conjunto de piezas, que sólo requiriera un par de ajustes antes de la batalla. Si, la opción de poder buscar una pieza en particular hizo esta tarea un poco más fácil pero, definitivamente, esta no era ni la solución final ni la más efectiva para esta situación.

En la próxima actualización, planeamos presentaros una interfaz avanzada para la búsqueda de vehículos blindados, donde podáis establecer varios criterios de búsqueda simultáneamente. Los planeados actualmente son:

  • Rango de PS deseado.
  • Ciertas piezas que tienen que estar instaladas en el vehículo blindado (hasta 5 piezas).
  • Buscar solo aquellos vehículos blindados que puedas construir inmediatamente.

También está entre nuestros planes añadir una interfaz similar a la función de ensamblaje automático. Ya no será necesario que te desplaces por una gran cantidad de opciones que no te interesan. ¡Selecciona las condiciones necesarias y busca solo los vehículos que necesitas!

Cambios en las mecánicas del “Escáner”

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Con la ayuda de los mejores especialistas técnicos de los “Hijos del Amanecer”, estamos listos para presentaros el nuevo Escáner. El tiempo que pasamos en los laboratorios no ha sido una perdida de tiempo ¡y ahora los propietarios del Escáner pueden extraer aún más recursos! Según las últimas pruebas, obtendréis un 50% más después de cada batalla. 

Ten en cuenta que el escáner no aumentará la cantidad recibida de:

  • Mineral de uranio
  • Cupones
  • Gasolina
  • Piezas de rareza “Común”

Además, en una próxima pequeña actualización, planeamos:

  • Reducir el tiempo de recarga, además de aumentar la precisión y el alcance óptimo del revólver “Corvo”.
  • Corregir el funcionamiento simultáneo incorrecto de los beneficios únicos de la escopeta “Nidhogg” y el motor “Colossus”.
  • Arreglar problemas conocidos en la brawl “Battle Royale”.

Os recordamos que todas las nuevas características descritas en el ‘Blog del Desarrollador’ no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego.

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Es bueno esto de los aspectos pero que no se vuelva excluyente todas sus ideas , que no sean solamente para cabinas poderosas si no tambien las mas comunes , todas las cosas buenas las hacen casi inalcansables  , si hacen esto no hay competencias balanceadas y justas , el evento tambien fue excluyente porque solo los que tenian un nivel muy alto podian fabricar esas armas , el material que pedia para las cosas mas interesantes era muy dificil de conseguir para mucha gente , y lo que era mas accesible para fabricar era basura , No hay como competir contra personas de ese modo , Pagar para ganar como dicen mucho en el juego y no lo ven tan bien , tienen un motor donde pueden diseñar y programar muchas cosas nuevas que no dañen el balance del juego , como por ejemplo seria genial que el copiloto tambien disparara o lanzara objetos , dejar la creacion de clanes gratis , pero que el clan pueda diseñar su campo de batalla con chatarra y objetos que se fabriquen con recursos donados por los miembros  , hay otras formas de hacer dinero sin dañar la diversion

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33 minutes ago, AraleNorimaki said:

Es bueno esto de los aspectos pero que no se vuelva excluyente todas sus ideas , que no sean solamente para cabinas poderosas si no tambien las mas comunes , todas las cosas buenas las hacen casi inalcansables  , si hacen esto no hay competencias balanceadas y justas , el evento tambien fue excluyente porque solo los que tenian un nivel muy alto podian fabricar esas armas , el material que pedia para las cosas mas interesantes era muy dificil de conseguir para mucha gente , y lo que era mas accesible para fabricar era basura , No hay como competir contra personas de ese modo , Pagar para ganar como dicen mucho en el juego y no lo ven tan bien , tienen un motor donde pueden diseñar y programar muchas cosas nuevas que no dañen el balance del juego , como por ejemplo seria genial que el copiloto tambien disparara o lanzara objetos , dejar la creacion de clanes gratis , pero que el clan pueda diseñar su campo de batalla con chatarra y objetos que se fabriquen con recursos donados por los miembros  , hay otras formas de hacer dinero sin dañar la diversion

eso es el claro ejemplo de que cree que tener todo lo mejor, te hace ser el mejor... que lo "alcanzable" para un novato no es mas que basura... ahi se da a uno entender que no tiene un pensamiento mas comercial en el asunto...

consejo: 

si no te alcanza para construir armas, ponte a hacer lo demas que mas facil y vendelas...haz un stock de lo que creas que se pueda vender mas y sacaras buenas monedas... con esas monedas te alcanzara para comprar lo que te falta y asi crear o terminar comprando las armas de las que tanto te tejas no tener...aun tienes hasta el 4 de octubre si es que estas en pc...

""No hay como competir contra personas de ese modo "" si empezaste hace poco a jugar es natural que no puedas llegar a hacer algo..."2 dedos de frente y sentido comun" a todos no paso... yo llegue al juego cuando comenzo el evento hallowen el año pasado.. en que momento iba a crear nada...

imposible que el crear clanes fuera gratis...si no...TOOODA la poblacion de jugadores querran ser "generales" ....  es como decir por ejemplo...."" te ofrezco ser gerente de una empresa...con tu actual nivel de edad y educacion te alcanza (menor de 18 en segundaria)"" todos querran ser gerentes entonces...

existen armas de apoyo en el juego, que se usan como armas principales, caso aparte...no es necesario usar al "copiloto" que en escencia no existe, para tales funciones. 

para crear un campo personalizado tampoco es viable ya que habra conflictos de interes entre jugadores y clanes rivales... "haz todo plano para los autos rapidos...asi no dejaran de avanzar" ... "crea todo con colinas y hoyos...para que los cañones pierdan campo de vision" ...." crea todo estrecho... para que solo puedan moverse contrucciones delgadas o maniobrables"...etc, etc, etc....

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Esa nueva estética para las cabinas está genial, sobretodo para los que construimos centrándonos más en como se ve el vehículo que en la potencia en batalla ^^ 

 

Y dios GRACIAS por ese buff al Corvo, era una arma que se sentía muy por debajo del resto de épicas :good:

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Saludos @AraleNorimaki :014:,

16 hours ago, AraleNorimaki said:

Es bueno esto de los aspectos pero que no se vuelva excluyente todas sus ideas , que no sean solamente para cabinas poderosas si no tambien las mas comunes , todas las cosas buenas las hacen casi inalcansables  , si hacen esto no hay competencias balanceadas y justas , el evento tambien fue excluyente porque solo los que tenian un nivel muy alto podian fabricar esas armas , el material que pedia para las cosas mas interesantes era muy dificil de conseguir para mucha gente , y lo que era mas accesible para fabricar era basura , No hay como competir contra personas de ese modo , Pagar para ganar como dicen mucho en el juego y no lo ven tan bien , tienen un motor donde pueden diseñar y programar muchas cosas nuevas que no dañen el balance del juego , como por ejemplo seria genial que el copiloto tambien disparara o lanzara objetos , dejar la creacion de clanes gratis , pero que el clan pueda diseñar su campo de batalla con chatarra y objetos que se fabriquen con recursos donados por los miembros  , hay otras formas de hacer dinero sin dañar la diversion

Los cambios de aspecto de las cabinas no ofrecen al vehículo ninguna mejora para batalla, solo es un cambio estético, por lo que no afectan al equilibrio del juego, aparte de ser para cabinas "raras" (azules) no para las épicas.

Sobre el evento de los Knight Riders, los consejos de @Niko_Stoner te pueden ayudar a sacar una rentabilidad a este evento en el mercado, y así poder adquirir más adelante en el mercado del juego las armas legendarias que te interesan :5739e92736a0e_):. Aparte de que aún queda una semana hasta que termine el evento (en PC).

Sobre tus propuestas, se las haré llegar a los desarrolladores. ¡Gracias por tus aportes! :)

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