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Netzwerkfehler - Benzin weg.


WreckingRacer
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Immer häufiger und jetzt gerade wieder, bricht die Netzwerkverbindung mitten im Match zusammen. Der Ping geht bis ins Endlose hoch und das Game macht was es will. Dann bricht der Client ab und meldet einen Netzwerkfehler.
Besonders ärgerlich, wenn die Verbindung in Raids abbricht - denn 20, 40 oder sogar 60 Einheiten Benzin sind futsch.

Netzwerkfehler können passieren - kommt in allen Spielen vor.
Aber das einem danach noch der Benzin-Einsatz abgezogen wird, darf nicht sein.
An dieser Stelle sind die Devs dringenst gefragt. Die Software muss zwischen dem Abbruch des Users und dem Abbruch durch Netzwerkfehler unterscheiden können. Eine Meldung, dass ein Netzwerkfehler vorliegt, komm bereits vom Client. Die Routine zur Erkennung liegt damit vor und das Rad muss nicht neu erfunden werden.
In anderen Spielen funktioniert es auch.

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