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[Noticia] Ajustes de equilibrio para armas con daño explosivo y otros ajustes. Servidor de pruebas


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¡Hola, supervivientes!

Hoy vamos a llevar a cabo el último test antes de la actualización 0.11.20. En las descripción de esta noticia, os indicamos todos los ajustes de equilibrio planificados actualmente. ¡Por favor, ten en cuenta que las indicaciones de todos los ajustes son con respecto a los parámetros de las armas en el servidor (en vivo) del juego!

Os recordamos que todas las novedades descritas en esta noticia no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidos en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. ¡Puedes analizar en detalle todos los cambios planeados en el servidor de pruebas especial!

General (todo tipo de armas y misiles)

Ahora los proyectiles infligen daño no solo cuando el proyectil explota (fragmentación), sino también cuando el proyectil hace contacto con la pieza. Parte del daño causado por los fragmentos durante la explosión se transfiere al daño por contacto con la pieza.

Cañones de trayectoria fija

Avenger 57mm

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 35%.

Judge 76mm

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 35%.

Prosecutor 76mm

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 22%.

Executioner 88 mm

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 20%.

BC-17 Tsunami

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 35%.
  • Se ha modificado la característica única: “Cada 2 segundos de inmovilidad aumenta el daño un 10%. El efecto se acumula hasta 6 veces.”.

CC-18 Typhoon

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 35%.
  • Se ha modificado la característica única: “El impacto del proyectil reduce la velocidad de recarga y de enfriamiento del arma un 40% durante 3 segundos.”.

Cañones de torreta

Little Boy 6LB

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
  • Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 13%.
  • Se ha reducido la dispersión al girar la torreta un 20%.
  • Se ha aumentado la durabilidad un 10%.

ZS-33 Hulk

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
  • Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 13%.
  • Se ha reducido la dispersión al girar la torreta un 20%.
  • Se ha aumentado la durabilidad un 10%.

ZS-34 Fat Man

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
  • Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 13%.
  • Se ha reducido la dispersión al girar la torreta un 20%.
  • Se ha aumentado la durabilidad un 10%.

Elephant

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
  • Se ha aumentado la durabilidad un 10%.

ZS-46 Mammoth

  • Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
  • Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 13%.
  • Se ha reducido la dispersión al girar la torreta un 20%.
  • Se ha aumentado la durabilidad un 10%.

Misiles

Wasp

Se ha reducido el daño de la metralla un 15%.

Locust

Se ha reducido el daño de la metralla un 15%.

Cricket

Se ha reducido el daño de la metralla un 16%.

Pyre

Se ha reducido el daño de la metralla un 15%.

Hurricane

Se ha reducido el daño de la metralla un 15%.

Armas de plasma

Quasar

Se ha reducido el daño de la metralla un 6%.

Pulsar

Se ha reducido el daño de la metralla un 6%.

Lanzagranadas

GL-55 Impulse y Retcher

  • Se ha reducido la bonificación de la mejora a la velocidad del proyectil del 25% al 15%.
  • Se ha aumentado el alcance máximo de disparo de los lanzagranadas:
    • GL: de 300 a 400 m.
    • Retcher: de 450 a 500 m.

Armas de los “Fundadores”

Blockchain

  • Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 33%.
  • Se ha reducido la dispersión máxima en reposo un 25%.
  • Se ha aumentado el daño un 10%.
  • Se ha aumentado la bonificación de la característica única (perk) de 150 a 200%.

Trigger

  • Se ha aumentado la velocidad de giro un 37%.
  • Se ha aumentado el tiempo de recarga de 2 a 2.5 segundos.
  • Se ha reducido el alcance máximo de disparo de 150 a 110 m.
  • Se ha reducido el alcance óptimo de disparo de 100 to 90 m.

Annihilator

  • Ahora el dron cambia su posición durante el ataque una vez cada 2 segundos (previamente — una vez cada 1.5 segundos)
  • Se ha reducido el daño un 8%.
  • Se ha aumentado el rango de ataque del dron un 10%.
  • Se ha reducido la altitud del dron un 10%.

Ahora el dron que te está atacando no estará tan cerca y alto lo que hará que sea un poco más fácil destruirlo.

También nos gustaría señalar que somos conscientes del controvertido modelo físico del dron y planeamos hacerlo más grande. Tenemos previsto llevar a cabo dicho trabajo después de la actualización 0.11.20, y la corrección está prevista para la próxima actualización importante tras la 0.11.20.

Emisores de plasma

Synthesis, Prometheus V y Helios

  • Se ha reducido el daño un 10%.
  • Ahora para disparar es suficiente con mantener presionada la tecla de disparo y no soltarla. El arma acumulará automáticamente carga y disparará.

La nueva mecánica de disparo ha demostrado ser muy buena y ha aumentado la efectividad de estas armas. Para mantener las armas en equilibrio, hemos reducido ligeramente el daño que infligen.

Dron Grenadier

  • Se ha aumentado la dispersión un 33%.
  • Se ha reducido el radio de explosión del proyectil un 20%.
  • Se ha reducido la durabilidad del dron un 17%.

Rifle de pulso R-37-39 Adapter

Ahora para disparar es suficiente con mantener presionada la tecla de disparo y no soltarla. El arma acumulará automáticamente carga y disparará.

¿Cómo acceder al servidor de pruebas?

Si ya has participado en alguna prueba anterior en el servidor de pruebas, entonces solo tienes que iniciar el “programa de inicio” (Launcher) desde la carpeta con el cliente de pruebas y esperar a que se complete la actualización.

  • Crea una nueva carpeta en tu disco duro para instalar allí el cliente del servidor de pruebas.
  • Descarga el “programa de inicio” (Launcher) desde este enlace. El nombre del archivo no debe contener números que indiquen que el archivo es un duplicado. Ten en cuenta que debes ejecutar el archivo que no contiene ningún dígito (1), (2), etc, en su nombre. Si, al ejecutar el “programa de inicio” instalado, accedes a los servidores en vivo del juego, tendrás que eliminar todos los “programas de inicio” descargados de la carpeta de descargas e intentarlo de nuevo.
  • Ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) e instala el juego en la carpeta que has creado. (por ejemplo D:\Servidor de pruebas\Crossout).
  • Una vez completada la instalación, ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) y entra al juego con tu nombre de usuario y contraseña.
  • Todo el progreso de tu cuenta principal se transferirá al servidor de pruebas (incluyendo las piezas que tengas en el almacén y los niveles de reputación de las facciones)
  • Después de iniciar sesión en el servidor, para transferir el progreso desde tu cuenta, debes pulsar la tecla "Esc" y seleccionar "Copy account data".
  • Ten en cuenta los horarios del servidor de pruebas:
    • Viernes, 20 de marzo, 2020, desde las 13:30 hasta las 19:00 (GMT)
    • Sábado, 21 de marzo, 2020, desde las 15:00 hasta las 18:00 (GMT)
    • Domingo, 22 de marzo, 2020, desde las 15:00 hasta las 18:00 (GMT)
  • Cualquier progreso que realices en el servidor de pruebas no se transferirá a los servidores en vivo del juego (INCLUYENDO INTENTOS PARA COMPRAR PACKS).

Tras probar los cambios, os invitamos a dejar vuestros comentarios constructivos en ESTE HILO* (se abrirá un poco después después de poner en marcha el servidor de pruebas).

Sobre cualquier problema que encuentres en el servidor de pruebas, puedes dejarnos AQUÍ un informe de errores sobre ello.

*Nota: En ese hilo los comentarios deben estar en inglés. En español podéis dejar vuestros comentarios en ESTE OTRO HILO.

El servidor de pruebas público está planeado solamente para probar la próxima actualización, y puede que no tenga espacio para todos los jugadores sin excepción. Sin embargo, cualquier persona puede acceder al servidor, siempre que haya sitios libres.


      ¡Debate sobre ello aquí!

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