Jump to content

[Actualización] [PS4] Crossout 1.99. Ajustes de equilibrio


Recommended Posts

xo-01145-1.jpg

¡Bienvenidos a la actualización 1.99! En esta actualización hemos llevado a cabo una gran cantidad de ajustes de equilibrio necesarios y algunos cambios adicionales.

Game-modes_en_780_250.png

Batalla personalizada

Hemos completado la labor para añadir nuevas condiciones climáticas alternativas a las ubicaciones JcJ del juego, y con esta actualización, nos complace brindaros la oportunidad de seleccionar las condiciones climáticas en la configuración del modo “Batallas personalizada”.

Parts_en_780_200.png

Rareza común

Ametralladora “LM-54 Chord”

Se ha reducido el daño un 10%

 

Piezas “inusuales”

En el caso de las piezas “inusuales”, nos gustaría señalar que estos cambios están relacionados con la introducción en el juego de la nueva rareza “especial”. Hemos reunido suficiente información desde que se añadió y estamos llevando a cabo las correcciones que harán que las piezas de rarezas “inusual” y “especial” sean muy diferentes entre sí en términos de efectividad, como debería ser.

General

Se ha reducido el PS de todas las armas “inusuales” un 13%. También se ha reducido el PS de los siguientes módulos: “R-2 Chill”, “CS Taymyr”, “Blastoff” y “TS-1 Horizon”.

Misil “AT Wasp”

Se ha reducido el daño de la explosión del misil un 7%.

Cañón “Judge 76mm”

Se ha aumentado el daño de la explosión del proyectil un 5%.

Cañón “Little Boy 6LB”

Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 3.5 a 4 segundos.

Cañón automático “AC43 Rapier”

  • Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
  • Se ha reducido la durabilidad de 125 a 113 pts.

Ametralladora “P-23 Defender”

  • Se ha reducido el daño un 10%.
  • Se ha reducido la durabilidad de 153 a 140 pts.

Ametralladora “Vector”

Se ha reducido el daño un 7%

Escopeta “Spitfire”

Se ha reducido el daño un 5%.

Escopeta “Sledgehammer”

Se ha reducido el daño un 5%.

 

Piezas de rareza especial

General

Se ha reducido el PS de todas las armas de rareza “especial” un 7%. También se ha reducido el PS de los siguientes equipamientos: “Dun horse”, “Razorback”, “Maxwell”, “Oculus VI” y “Chameleon”.

Cañón “Prosecutor 76mm”

  • Se ha aumentado el daño del disparo un 15%.
  • Se ha mejorado la característica única (perk) del cañón. Ahora el proyectil explota después de atravesar 102 unidades o 100 cm de armadura.

Cañón “ZS-33 Hulk”

Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 7%.

Cañón automático “AC50 Storm”

  • Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
  • Se ha reducido la durabilidad de 190 a 168 pts.

Ametralladora “Sinus-0”

  • Se ha reducido el daño un 5%.
  • Se ha reducido la durabilidad de 97 a 90 pts.

Revólver “Emily”

Ahora el arma se recarga más rápido. Se ha reducido el enfriamiento de 5 a 4.5 segundos.

Escopeta “Goblin”

Se ha reducido el daño un 5%.

Escopeta “Junkbow”

  • Se ha aumentado el daño un 5%.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 235 a 247 pts.

Escopeta “Mace”

Se ha reducido el daño un 6%.

Ametralladora de fuego rápido “M-37 Piercer”

Se ha aumentado la durabilidad de 114 a 127 pts.

Emisor de plasma “Synthesis”

Se ha aumentado el daño un 5%.

Explosivo “Boom”

Se ha reducido el daño explosivo un 7%.

 

Piezas de rareza épica

General

Se ha reducido el PS de todas las armas de rareza “épica” un 5%. También se ha reducido el PS de los equipamientos (excepto el del motor “Hot red” y el del generador “Gasgen”).

Misil “Cricket”

  • Se ha reducido la cadencia de fuego un 22%.
  • Se ha reducido el radio de explosión del misil un 10%.

Misil “Locust”

Se ha reducido el daño de la explosión del misil un 7%.

Cañón “Executioner 88 mm”

  • Se ha aumentado la munición de 8 a 10 uds.
  • Se ha mejorado la característica única (perk) del arma. Ahora los proyectiles explotan después de atravesar 132 unidades o 200 cm de armadura.

Cañón “Elephant”

  • Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
  • Se ha reducido la durabilidad de 891 a 847 pts.

Cañón automático “AC72 Whirlwind”

  • Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
  • Se ha reducido la durabilidad de 420 a 391 pts.

Rifle de pulso “R-37-39 Adapter”

Se ha aumentado el daño un 5%.

Catapulta “Incinerator”

Se ha aumentado la velocidad de calentamiento de la pieza del charco de fuego un 33%.

Ballesta “Spike-1”

Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 30%.

Lanzagranadas “AGS-55 Impulse”

  • Se ha reducido la cadencia de fuego un 10%.
  • Se ha aumentado la munición de 120 a 150 uds.

Cañón automático “AC64 Joule”

  • Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
  • Se ha reducido la durabilidad de 240 a 216 pts.

Ametralladora “Spectre-2”

Se ha aumentado la durabilidad de 162 a 186 pts.

Taladro láser “Trigger”

Se ha aumentado la velocidad de calentamiento de la pieza un 25%.

Escopeta “Thunderbolt”

  • Se ha aumentado el daño un 5%.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 157 a 173 pts.

Escopeta “Fafnir”

  • Se ha mejorado la característica única (perk) del arma. Ahora la eficiencia máxima es de +30% a 60 km/h.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 300 a 315 pts.

Misil teledirigido “Pyre”

  • Se ha aumentado el daño de la explosión del misil un 4%.
  • Se ha aumentado la velocidad del misil un 16%.
  • Se ha reducido el radio de giro del misil un 10%.

Misil guiado “Flute”

  • Se ha reducido el daño de la explosión del misil un 12%.
  • Ahora el daño de la característica única (perk) aumenta un 12% por cada segundo de vuelo (en lugar de un 10%).
  • Se ha reducido el impulso del golpe un 10%.

Lanzaminas “King”

  • Se ha reducido el radio de la explosión de la mina un 10%.
  • Se ha reducido el daño de la mina un 5%.
  • Se ha reducido la durabilidad de la mina un 14%.

Motosierra “Mauler”

  • Se ha aumentado el daño un 40%.
  • Se ha aumentado el hitbox de la sierra.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 303 a 364 uds.
  • Se ha aumentado la masa de 75 a 94 kg.
  • Ahora la característica única (perk) aumenta el daño de todas las motosierras instaladas un 15% (anteriormente - un 10%).
  • Se ha aumentado el consumo de energía de 2 a 3 uds.
  • Se ha aumentado el PS de 580 a 825.

Motosierra “Lacerator”

  • Se ha aumentado el daño un 40%.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 334 a 401 pts.
  • Se ha aumentado la masa de 150 a 188 kg.
  • Ahora la característica única (perk) aumenta la durabilidad de todas las motosierras instaladas un 15% (anteriormente - un 10%).
  • Se ha aumentado el consumo de energía de 2 a 3 uds.
  • Se ha aumentado el PS de 580 a 825.

Escopeta “Arothron”

  • Se ha aumentado el impulso del impacto del proyectil inicial un 60%.
  • Se ha aumentado la distancia óptima del daño de los perdigones un 50%.
  • Se ha aumentado la distancia máxima del daño de los perdigones un 20%.

Cañón automático “Whirl”

  • Se ha aumentado el daño un 9%.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 415 a 457 pts.

Explosivos “Lancelot”

Se ha reducido el daño explosivo un 7%.

Caja con munición ampliada

Se ha reducido la durabilidad de 344 a 264 pts.

Motor “Colossus”

Se ha reducido la durabilidad de 383 a 333 pts.

Motor “Cheetah”

Ahora, cada 100 m recorridos reduce el tiempo de enfriamiento restante de los módulos, torretas y drones un 15% (en lugar de un 20%).

Oruga “Goliath”

Se ha aumentado el PS de 700 a 850.

Pata mecánica “ML 200”

  • Se ha aumentado el PS de 225 a 325.
  • Se ha aumentado el tonelaje de +2250 a +2400 kg.

Pata mecánica “Bigram”

  • Se ha reducido la masa de 800 a 700 kg.
  • Se ha aumentado el tonelaje de +1900 a +2000 kg.
  • Se ha aumentado la velocidad de la pata de 35 a 45 km/h.
  • Se ha aumentado el PS de 225 a 275.

 

Piezas de rareza legendaria

Cañón “BC-17 Tsunami”

Ahora los proyectiles del “Tsunami” poseen una característica adicional: explotan después de atravesar 123 unidades o 100 cm de armadura.

Cañón automático “Cyclone”

  • Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
  • Se ha reducido la durabilidad de 523 a 486 pts.

Minigun “Reaper”

  • Se ha aumentado la munición de 260 a 325 uds.
  • Se ha reducido la propagación máxima un 10%.

Lanzallamas ‘Draco’

  • Se ha aumentado el daño un 5%.
  • Se ha aumentado la velocidad de la llama un 20%.
  • Se ha aumentado la munición de 120 a 175 uds.

Arma eléctrica “Assembler”

  • Se ha reducido el daño un 5%.
  • Se ha reducido la velocidad del proyectil un 15%.
  • Se ha aumentado la propagación a carga máxima un 10%.
  • Se ha reducido la bonificación de las mejoras en la velocidad de vuelo del proyectil del 25% al 15%.

Ametralladora “Aspect”

  • Se ha aumentado el daño un 7%.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 200 a 220 pts.

Ametralladora de fuego rápido “M-39 Imp”

Se ha aumentado el daño un 5%.

Arma de plasma “Pulsar”

  • Se ha reducido el daño explosivo un 5%
  • Se ha reducido el radio de la explosión un 7%.
  • Se ha reducido la durabilidad de 770 a 693 pts

Misil teledirigido “Hurricane”

  • Se ha aumentado el daño de la explosión del misil un 5%.
  • Se ha aumentado la velocidad del misil un 15%.
  • Se ha reducido el radio de giro del misil un 6%.

Emisor Tesla “Spark III”

  • Ahora el efecto de la característica única (perk) se acumula hasta 8 veces (en lugar de 12).
  • Desaceleración máxima - 50%.
  • El efecto de la característica única (perk) ya no aumenta el tiempo de recarga de las armas.
  • Se ha reducido la velocidad de calentamiento del arma un 33%.

Ballesta “Toadfish”

Se ha reducido el impulso del golpe un 10%.

Dron “Annihilator”

Se ha reducido la durabilidad del dron un 10%.

Cabine “Nova” y escudo “Aegis-Prime”

Ahora todos los “Aegis-Prime”, instalados en un vehículo con la cabina “Nova”, duran un 75% menos.

Interface_en_780_200.png

  • Se ha mejorado la visualización de las cuadrículas y puntos de soldadura de la pieza en el modo construir.
  • Se ha añadido un efecto visual para la característica única (perk) de la cabina “Griffon”. Ahora, si el perk está activo, el marco del minimapa estará en el color de tu equipo.
  • Se ha mejorado la apariencia de las ventanas del banco de trabajo.

Miscellaneous_en_780_200(1).png

  • Se han mejorado los efectos de las decoraciones “Investigador” y “Cargador”.
  • Se ha mejorado el modelo y los puntos de soldadura de la cabina “Griffon”.
  • Se han mejorado los efectos visuales de las características únicas (perks) de las cabina “Nova” y “Cohort”, así como sus sonidos.
  • Se han optimizado los sonidos de los drones y torretas.
  • Se ha mejorado el sonido del robot en el garaje “Nuevo Amanecer” al fabricar piezas.

Bug-fixes_en_780_200.png

  • Ahora, cuando activas la visualización de los puntos de soldadura, no se reinicia durante el intercambio de piezas en la interfaz de recompensas de temporada.
  • Se ha corregido un error por el que los escudos aliados podían destruir el misil del “Clarinet”.
  • Se ha corregido un error por el que el jefe de la facción de los “Carroñeros” se autodestruía cuando aparecía en la incursión “Fuera en dos minutos”.
  • Se han mejorado una serie de iconos, textos y descripciones.

    ¡Debate sobre ello aquí!

    Facebook.jpgVK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

    Link to comment
    Share on other sites

    Guest
    This topic is now closed to further replies.
     Share

    • Recently Browsing   0 members

      No registered users viewing this page.

    ×
    ×
    • Create New...