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[Blog del Desarrollador] ¿Qué les espera a los supervivientes en el futuro próximo?


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¡Hola, supervivientes! Hoy nos gustaría contaros lo que nos espera en las próximas actualizaciones. Una de las innovaciones principales, por cierto, nació como resultado de considerar muchas de vuestras propuestas. ¿Intrigados? Entonces, ¡empecemos!

Actualización 0.11.65

Aunque planeamos que esta actualización sea pequeña, aún así añadiremos una serie de cosas interesantes que nos habéis estado pidiendo frecuentemente.

Ravens

Empecemos con el regreso de Stevo y sus Ravens. Nuestros incansables exploradores nos han informado de que la banda trae consigo piezas que ya nos son familiares y algo oculto a la vista en una pequeña camioneta. A los miembros de la banda particularmente habladores, solo fue posible sacarles que en la camioneta había muestras de cierto módulo y arma. Los exploradores aún poseen su instinto de supervivencia, por lo que decidieron abstenerse de hacer más preguntas.

Nuevas armas reliquia

Pasemos ahora a lo que casi todos los supervivientes en todos los rincones de Wasteland han estado susurrando: nuevas armas reliquia. Esta vez se planean dos. Nos gustaría señalar que las armas reliquia no estarán asociadas con la llegada de los Ravens. Estarán disponibles, como todas las demás armas reliquia, en el banco de trabajo de los Ingenieros “Taller secreto”.

Cañón giratorio “ZS-52 Mastodon”

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Te permite realizar disparos precisos a larga distancia en cualquier dirección. Cuenta con dos modos de disparo:

  • Disparo único al presionar el gatillo.
  • Una ráfaga de dos disparos cuando el disparo está completamente cargado.

Característica única planeada: Cuando está completamente cargado, el primer disparo causa menos daño pero calienta todas las piezas dentro del radio de explosión.

Emisor Tesla “Flash I”

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Un arma de apoyo. Inflige el mismo daño a todos los enemigos que se encuentran dentro del área en forma de cono del objetivo. Efectivo para luchar contra múltiples enemigos a la vez.

Característica única planeada: Al infligir daño, disminuye la velocidad de recarga de las armas enemigas y reduce la potencia de la cabina, lo que reduce la velocidad y aceleración (sin tener en cuenta la velocidad máxima del chasis). Los efectos se acumulan.

Como es habitual, los valores precisos todavía no están aquí, ya que pueden cambiar antes de la aparición de las nuevas piezas en los servidores del juego.

Actualización 0.11.70

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¡Y ahora el plato principal! Con bastante frecuencia hemos recibido varias propuestas diferentes sobre la posibilidad de “decorar el área de pruebas”. A medida que pasaba el tiempo, la idea de decoraciones comunes se llenó de más y más deseos. Y ahora, ¡ya estamos casi listos para presentaros el resultado!

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Coincidimos con la opinión de varios jugadores de que no todo debe limitarse a una simple “decoración”. Esta característica también debería tener alguna aplicación práctica, ser útil para el jugador.

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Con el lanzamiento de la actualización, cada jugador tendrá una zona especial en el área de pruebas que podrá decorar a su propia discreción usando una variedad de objetos diferentes. Entre ellos puede haber tanto objetos estándar en forma de bloques como objetos destructibles (vallas, señales de tráfico, etc.). Se debe prestar especial atención a los “paseos”, que os ayudarán a probar la eficiencia de vuestro vehículo. ¿Os gustaría medir la fuerza de impacto en una colisión? ¡Por favor! ¿Queréis medir el daño causado por vuestras armas? ¡No hay problema!

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Como resultado, casi todo estará limitado por vuestra imaginación, necesidades y área de desarrollo :) . Podéis limitaros a una instalación decorativa o a instrumentos para medir el rendimiento, ¡o podéis construir una verdadera pista de obstáculos! También planeamos añadir la opción de visitar los garajes de vuestros amigos.

¿Cómo puedes conseguir los objetos para decorar el área de pruebas?

Se planean varios métodos. Algunas de las piezas se podrán conseguir por niveles de reputación con la facción “Ingenieros”. Otras se podrán conseguir subiendo de nivel en la nueva temporada, que empezará con la actualización. Es posible que en el futuro la lista de objetos se complemente con nuevos objetos temáticos, que solo se puedan conseguir durante eventos especiales del juego.

¿Qué más podemos esperar en la nueva temporada?

Por supuesto, no todo se limitará a nuevos objetos para decorar el área de pruebas. También planeamos añadir varias piezas nuevas para vuestros vehículos blindados a la lista de recompensas de la temporada, que incluyen:

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  • Nueva cabina “legendaria”
  • Nueva rueda “épica”
  • Nueva arma

Os contaremos más detalles sobre las piezas, sus parámetros y características únicas (perks) más adelante en otro artículo. ¡Permaneced atentos a nuestras publicaciones para no perderos nada!

La próxima actualización (0.11.65) está programada para principios de septiembre.

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego.


¡Debate sobre ello aquí!

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