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[Blog del Desarrollador] ¿Qué les espera a los supervivientes en el futuro próximo?


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¡Hola, supervivientes de Wasteland! Es diciembre: pronto terminará este controvertido año, y la “Tormenta de nieve”, junto con el espíritu navideño, volverán al mundo de Crossout. ¡Es el momento perfecto para compartiros nuestros planes para el futuro próximo!

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego.

¡La cuarta temporada de Crossout empezará en febrero!

Actualmente estamos trabajando duro para traer una nueva facción a Crossout en febrero. ¿Quiénes son y cuáles son sus objetivos? ¿Deberían los supervivientes preocuparse por su seguridad? Por desgracia, incluso los exploradores prefieren permanecer en silencio: simplemente miran el sol naciente.

Todavía tenemos que aprender más sobre la nueva temporada del próximo año, pero en estos momentos podemos decir que el énfasis estará en las nuevas piezas para vuestros vehículos (pero también se incluirán varios objetos únicos para la construcción del polígono).

Año Nuevo en Crossout

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Este año hemos decidido traer de vuelta la brawl “Robando regalos” a la que muchos disfrutasteis jugando el año pasado. ¡Echemos un vistazo a los aspectos más destacados de la brawl y descubramos qué se puede esperar como recompensa!

  • Los jugadores tienen que defender el camión de los ataques de los secuaces de Gronch mientras está cargando/descargando los regalos, además de escoltarlo en su trayecto.
  • A medida que los jugadores progresan, las misiones secundarias van apareciendo en el mapa.
  • Al completar con éxito una misión secundaria se aplican ciertas bonificaciones al camión.
  • Tras una cierta cantidad de oleadas de enemigos, los jugadores tendrán que luchar contra los líderes de la banda.

Al igual que el año pasado, los supervivientes especialmente persistentes podrán competir por el título del mejor defensor de Año Nuevo y conseguir recompensas conmemorativas únicas, según su lugar en la clasificación.

Al completar la brawl, los supervivientes recibirán un recurso especial - “Petardos”. Los petardos, junto a otros recursos/piezas, se pueden canjear por recompensas en un banco de trabajo especial. ¡Y las recompensas serán especiales este año! 

Todos los días hasta el 12 de enero, aparecerá una oferta única en un banco de trabajo especial, durante la cual puedes mejorar una pieza específica ¡y se garantiza que recibirás un conjunto de mejoras ya conocidas!

Veamos un ejemplo de cómo funcionaría esto:

Ha empezado otro día del evento. Entras al juego y ves que hoy puedes mejorar una ametralladora específica y conseguir 3 bonificaciones ya conocidas. Durante toda la duración de la oferta, puedes mejorar un número ilimitado de dichas ametralladoras y todas ellas tendrán las mismas bonificaciones, conocidas de antemano.

El cronograma con una lista de las piezas para mejorar se publicará en una noticia aparte junto con el lanzamiento de la actualización de Año Nuevo.

Cada oferta estará disponible durante varios días, y la variedad se actualizará diariamente. La mayoría de las ofertas exclusivas del año pasado también volverán al banco de trabajo, incluida la motosierra “Lacerator” y las luces de policía, así como algunas nuevas, incluido un nuevo tapacubos único y una rueda de repuesto “Bigfoot”.

Cambios previstos para las próximas actualizaciones

Mercado

Para facilitar el seguimiento de la situación del mercado para una pieza en particular, planeamos integrar la funcionalidad de los gráficos de precios, así como otras mejoras en el juego.

Configuración de corrección de color

Actualmente también estamos trabajando en la configuración de corrección de color. Con vuestra ayuda, puedes ajustar el brillo, contraste y profundidad del color de la imagen. ¡No más imágenes de noche oscuras o demasiado iluminadas debido a las características específicas del monitor!

Leviatanes

Hemos tenido en cuenta vuestros comentarios sobre los leviatanes y sus actuales características de construcción. En una de las próximas actualizaciones, planeamos implementar una mecánica, gracias a la cual, instalar muchas armas del mismo tipo o similar ya no será una solución tan simple y rentable. Por ahora no entraremos en detalles y sólo señalaremos que después de instalar una cierta cantidad de armas del mismo tipo, todas las posteriores consumirán más energía.

Ajustes de equilibrio

Por supuesto, no nos olvidamos de las principales cuestiones relacionadas con el equilibrio del juego, y planeamos seguir trabajando en ellas de forma gradual. “Wedges”, hovers y “side-cars”, manejo de barrenas y orugas así como una serie de otros temas, de los que hablaremos en el futuro, cuando estemos listos.

Esto es todo por hoy, Sigue nuestras noticias: en el futuro os contaremos aún más sobre la nueva temporada y otros cambios que están previstos para el juego el próximo año. ¡Os esperamos en la actualización “Tormenta de nieve”!


¡Debate sobre ello aquí!

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