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Consulta de como empezar, viniendo de otro juego...


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Buenas gente, yo soy un jugador semipro de un juego de tanques muy conocido, que esta queriendo probar el crossout. Me gustaría saber algunas cositas:
1.- Como es el tema de los servidores? hay servidor en LATAM? Se puede ir y venir libremente por los servidores? o hay algún tipo de restricción mas allá del ping?

2.- Como es el tema de los clanes? hay algún clan que ayude a la gente a comenzar? O no hay nada de eso?

3.- F2P es rentable? Que tan difícil es el avance en el juego si uno va F2P?

4.- Que tutorial o streamer o youtuber aconsejan que mire antes de empezar?

Gracias desde ya.

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Just now, Colmillo206 said:

Buenas gente, yo soy un jugador semipro de un juego de tanques muy conocido, que esta queriendo probar el crossout. Me gustaría saber algunas cositas:
1.- Como es el tema de los servidores? hay servidor en LATAM? Se puede ir y venir libremente por los servidores? o hay algún tipo de restricción mas allá del ping?

2.- Como es el tema de los clanes? hay algún clan que ayude a la gente a comenzar? O no hay nada de eso?

3.- F2P es rentable? Que tan difícil es el avance en el juego si uno va F2P?

4.- Que tutorial o streamer o youtuber aconsejan que mire antes de empezar?

Gracias desde ya.

Hola, voy a responder tus preguntas.

1.- En cuanto a un servidor exclusivo para LATAM, no existe de momento, no obstante tenemos un servidor Norteamericano (con ping de 110-150) y un servidor Europeo (con 150-200), si puedes cambiar libremente entre servidores y hasta hay la función de restringir un servidor en el que quieras jugar (osea si no te gusta el ping en Europa, puedes restringir con tal de que solo puedas jugar en NA, eso si las colas se harán algo largas debido a que habrá menos servers de donde elegir), en cuanto al tema del ping, varia dependiendo de la persona y tu ubicación, pero mayormente es estable, un único problema que existe en relación a este es la perdida de paquetes, el cual tiene un origen no muy concreto, pero a lo máximo no te dejara entrar en batalla (simplemente puedes salir de la partida si esta no carga, no hay un castigo como tal, aunque algunos se molestan por que piensan que haz salido a propósito, pero eso se resuelve dando tus motivos y eso), en resumen, el ping es estable normalmente, puede variar para mal, pero eso también pasa en otros juegos como WT, WOW y WOT.

2.- Normalmente los clanes son creados con el propósito de conseguir, un recurso llamado uranio, no obstante debido a la dificultad para conseguirlo, los clanes normalmente reclutan gente de un nivel mayor o con una cantidad decente de equipamiento, en teoría gente con un equipamiento menor son capaces de participar y en teoría se gana mas recursos que en partidas normales incluso perdiendo, pero la realidad es que la mayoría de clanes buscan gente con poder, digo mayoría por que hay clanes que son muchos menos estrictos con sus requisitos o meramente no tienen, en teoría estando dentro de un clan habrá gente que te puede guiar y ayudar al momento de recolectar recursos y etc. No obstante su cantidad visible suele ser menor, no obstante, siempre puedes preguntar en el chat general y conseguirás en el mayor de los casos a alguien que resuelva tus dudas.

3.- En teoría el 95% de los objetos del juego se pueden obtener sin la necesidad de colocar dinero, se puede acelerar colocando pero no es una necesidad, el 5% restante son objetos descontinuados o que carecen de algún valor útil, en cuanto al avance o como le decimos acá, "grindeo" puede ser algo duro al inicio del juego, no obstante a medida que vas progresando en el juego y adquiriendo mas materiales y objetos el avance se hace mas tolerable, de vez en cuando hay eventos que te facilitan las cosas (como los bonus de extra experiencia los fines de semana, las disminuciones de impuestos de mercado y mas) y también se hace mas entretenido cuando se hace con amigos o gente de ese estilo.

4.- Tutorial como tal, esta algo obsoleto y no da mucha información, dicha mayormente la hallaras por tu cuenta, preguntándole a alguien o viéndola en guías en los foros o en videos de YT, este juego es curiosamente complejo, hay incesantes maneras de como construir tus vehículos y como puedes personalizarlos, existe un balance entre la armas, algo controversial, pero el punto en esto es que el nivel de habilidad es el factor mas importante, incluso mas que el vehículo en si, osea no es como en WOT, que un Nivel 4 no tiene ningún chance contra un Nivel 6-7, acá en teoría puedes cargarte a un vehículo de nivel máximo solo con pura estrategia, (también vengo del WOT y WT), tutoriales o canales para ver y aprender algo extra. 

En los foros hay la sección de Guías, aunque de preferencia ve a las de ingles, youtubers, puedo recomendar los videos de Mr. G y ColdfireGaming (ahora se llama EdgerunnerCold, pero bue), ellos tienen una cantidad decente de información, también están los videos de Treeburgers, pero siento que el es mas que una exhibición de vehículos y creaciones que guías, pero también puedes sacar algo de información de ahí. (ojo todos los mencionados son de habla inglesa).

No se si esto responda todas tus preguntas, pero cualquier cosa extra, no dudes en preguntarme, o preguntarlo en el chat general, que siendo honestos es mejor fuente de información que cualquier guía, este juego tiene mucho contenido y potencial, y es mi favorito, te deseo buena suerte :v.

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Yo tengo la habilidad suficiente en wot para comerme un tier6 con un tier4 técnicamente, al menos con tier6 me he comido tier8, y con tier8 los tier10.

De que va eso del controversial balance entre las armas?

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On 7/26/2021 at 7:03 AM, Colmillo206 said:

De que va eso del controversial balance entre las armas?

Osea, no es controversial en el sentido, de que no hay un arma que predomina frente a todas las demás, existe un balance similar a un piedra, papel y tijera, osea que x objeto es efectivo contra cierto tipo de unidades, pero a su vez es débil contra otro tipo de unidad, y ese mismo también es débil contra unidad y asi sucesivamente, lo que ocurre es que digo controversial, pues en los foros hay gente que se queja cuando los mata su counter o similares a este,

Ejemplo, existen los aerodeslizadores, son piezas de movimiento frágiles, pero que te permiten tener un nivel de aceleración extremadamente alto y la capacidad de moverte omnidireccionalmente, aparte de que estas flotando sobre el suelo, tema es que estas unidades son débiles a otras unidades a las cuales les llamamos "perros", unidades con ruedas, que fueron creados especificamente para destruir estas unidades aparecieron en masa cuando los aerodeslizadores se volvieron populares, y son su counter directo.. Tema es que la población de aerodeslizadores va y se queja en los foros de que los perros están op y de que deberían nerfearlos de una manera u otra, a pesar de que estos mismos aerodeslizadores son efectivos contra casi cualquier unidad, incluidos estos mismos counters al hacer uso del terreno y etc.

En resumen dije controversial solo por el hecho de que es algo dificil decir algo concreto, ya que todo tiene su counter, y estos tienen su counter, y tu unidad tambien va a ser el counter de algo y asi xd.

Edited by _The_Sr_
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Caso clínico típico de falta de conocimiento de mecánicas, supongo.

Que tipo de vehículo debería montarme para empezar? que sea fácil de usar o de aprender a usar.

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59 minutes ago, Colmillo206 said:

Caso clínico típico de falta de conocimiento de mecánicas, supongo.

Que tipo de vehículo debería montarme para empezar? que sea fácil de usar o de aprender a usar.

Al inicio empezaras con 2 ametralladoras básicas, y un poco de recursos (chatarra y cobre), con estos puedes crear equipamiento, con lo que te dan (50/10), puedes crear 1 arma extra y 1 modulo, entre las armas que puedes acceder al inicio, son de 3 tipos, Ametralladora, Escopeta y Cañón (todas cuestan 30 de chatarra), las primeras son unidades universales, sirven ante cualquier rango, aunque son débiles ante unidades corto alcance como las escopetas, estas mismas tienen mas daño base que la ametralladora, pero carecen de rango, dependiendo de la situación, ambas se contrarrestan mutuamente, los cañones a diferencia de estas 2, son muy resistentes, y a diferencia de otros juegos como WT o WOT, disparan balas HE (alto explosivo), que pueden quitarte varias armas de un golpe, eso si, tienen un tiempo de recarga alto, y no necesariamente dan al objetivo, ya que tienen uso de balística, sin embargo están a la par con las otras 2 armas.

En mi opinion es mejor empezar con ametralladoras, ya que asi complementas a las que te dan por defecto (que ojo son mas debiles que las que puedes crear), y porque cuando llegues a nivel 3, te dan 2 escopetas y 1 radiador (modulo que te permite disparar por mas tiempo), y en nivel 5, te dan 1 cañon, 1 radar (incrementa rango de visión y detección) y 4 ruedas medianas (que serán superiores a tus ruedas de inicio).

Ojo, todos estos objetos que estoy mencionando solo son de la rareza común (rareza Tier 1), estos te servirán de ingredientes para los objetos de rareza inusual (Tier 2), donde incrementa la variedad de objetos, yendo desde autocañones, lanzamisiles, armas cuerpo a cuerpo y drones o torretas automáticas. pero aparte de eso las armas básicas también tienen sus mejoras y variantes  como los armamentos frontales (ametralladoras y escopetas que no pueden girar completamente, pero son mas resistentes), y los cañones rotatorios, que poseen mas durabilidad y pueden girar como si fuesen una torreta de tanque, pero consumen mas energía y peso.

Y en cuanto a que vehículo puedes crear, al inicio tendrás que jugar con un vehículo por defecto, que si deseas puedes modificar, pero a medida que consigas mas recursos, niveles y piezas podrás personalizarlo mas y mas.. 

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