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[PC] Crossout 0.13.20. Heilige Motoren


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Willkommen zum “Heilige Motoren” Update, Überlebende! Es erwarten euch: eine neue Saison mit einzigartigen Belohnungen, ein neuer PvP-Modus, die Rückkehr der aktualisierten Karte "Festung" und eine neue Reliktwaffe!

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Neue Saison “Heilige Motoren” und ein Battlepass

Achtung! Das Event dauert bis einschließlich 23. Januar!

  • Es gibt 49 Stufen mit einzigartigen Belohnungen im Event. Wenn ihr während des Events aufsteigt, schaltet ihr neue Belohnungen frei.
  • Wenn der Spieler einen Battle Pass besitzt, gibt es 20 Coins für jedes Level ab 50.
  • Alle Spieler ohne Ausnahme (sowohl mit als auch ohne bezahlten Battlepass) haben Zugang zu:
    • Neuen Strukturteilen.
    • Einmalige Herstellungsrezepte (“Rohlinge”) der neuen Teile der Saison sowie für Teile aus früheren Saisons (ihr könnt die erhaltenen Rohlinge unter der Registerkarte "Ressourcen" in eurem Lager finden und verwenden).
    • Rezepte für die Herstellung der Standard- und Aufgewerteten-Versionen der neuen Waffen und Module. ACHTUNG! Diese Rezepte werden nur vorübergehend während der aktuellen Saison verfügbar sein. Sobald sie beendet ist, werden die Rezepte für die permanenten Teile nicht mehr verfügbar sein.
    • Ein Portrait.
    • Hintergrund und Logos für die Anpassung des Banners.
    • Ein Banner-Logo, das eure aktuelle Stufe im Event anzeigt.
    • 100 Coins.
  • Spieler, die einen Battlepass gekauft haben, können die folgenden zusätzlichen Belohnungen erhalten:
    • Teile, die bereits hergestellt wurden. Bitte beachtet, dass diese Teile bereits mit bestimmten Aufwertungen ausgegeben werden und nicht auf dem Markt verkauft/gekauft werden können.
    • Coins.
    • Kosmetische Gegenstände: ein Portrait, Farben, Aufkleber, Hologramm.
    • Neue Dekorationen für den Testbereich
    • “Lagererweiterung” und “Blaupausenerweiterung”.
    • Epische Werkbank-Coupons.
  • Belohnungen, die mit einem Schlosssymbol gekennzeichnet sind, sind nur im Battlepass verfügbar.
  • Teile, für deren Freischaltung ihr keine Zeit hattet (mit Ausnahme von Strukturteilen), können auf dem In-Game-Markt von anderen Spielern gekauft werden.
  • Strukturelle Teile können einige Zeit nach dem Event freigeschaltet werden.

Bitte beachtet:

  • Während der Saison können alle neuen Teile (einschließlich ihrer aufgewerteten Versionen) in unbegrenzter Menge hergestellt werden (permanente Rezepte werden verfügbar sein).
  • Wenn neue Stufen der Saison erreicht werden, werden alle Spieler zusätzliche einmalige Rezepte entdecken und erhalten — die "Rohlinge" neuer Teile. Während der Saison könnt ihr mehrere Rohlinge für jedes neue Teil auf einmal erhalten.
  • Sobald die Saison vorbei ist, sind die dauerhaften Rezepte nicht mehr verfügbar, aber die Rohlinge bleiben erhalten. Sie können jederzeit verwendet werden.
  • Die Rohlinge werden dem Lager (Registerkarte "Ressourcen") hinzugefügt und nehmen keinen Lagerplatz in Anspruch.
  • Selbst wenn ihr während der Saison nicht genug Zeit (oder keine Gelegenheit) hattet, ein bestimmtes Teil herzustellen, könnt ihr es dank eines Rohlings dennoch herstellen.

Levelaufstieg im Event

  • Ihr könnt eure Stufe im Event erhöhen, indem ihr spezielle tägliche und wöchentliche Herausforderungen absolviert.
  • Am Ende des Tages werden alle nicht abgeschlossenen täglichen Herausforderungen zurückgesetzt und durch neue ersetzt.
  • Jeden Donnerstag, nachdem die Liste der Aufgaben aktualisiert wurde, werden alle nicht erledigten Wochenaufgaben auf die nächste Woche übertragen.
  • Die Wochenaufgaben der Saison sind in "Haupt"- und "Zusatz"-Gruppen unterteilt. Zu einem Zeitpunkt werden 4 "Haupt"- und 2 "Zusatz"-Aufgaben ausgegeben.
  • Bitte beachtet, dass es möglich ist, die maximale Stufe im Event zu erreichen, indem nur die täglichen und "Haupt"-Aufgaben abgeschlossen werden. Durch das Abschließen von "Zusatz"-Herausforderungen könnt ihr eure Stufe noch schneller erhöhen.
  • Versucht, keine Herausforderungen zu verpassen, um alle verfügbaren Belohnungen so schnell wie möglich zu erhalten.
  • Wenn die Stufe im Event erhöht wird, wird die Belohnung automatisch ausgegeben.
  • Ihr könnt weiterhin die normalen Tages- und Wochenaufgaben abschließen, um Abzeichen und Ressourcen zu sammeln.

Neue Teile der Saison

Frontales Maschinengewehr spezialer Seltenheit “M-25 Guardian”

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  • PS: 570.
  • Haltbarkeit: 179 Pkt.
  • Energieverbrauch: 3 Pkt.
  • Gewicht: 155 kg.
  • Perk: Jeder Treffer am Feind erhöht die Resistenz gegen alle Arten von Schaden um 1%. Der Effekt hält 1 Sek. lang an und ist bis zu 10 Mal stapelbar.

Episches Modul “Glücksbringer”

 

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  • PS: 275.
  • Haltbarkeit: 180 Pkt.
  • Energieverbrauch: 1 Pkt.
  • Gewicht: 160 kg.
  • Perk: Erhöht den Schutz eines an den Kraftknoten befestigten Teils um bis zu 30%.

Wichtig: "Kraftknoten" sind spezielle Schweißpunkte, die anderen Teilen, die mit ihnen verbunden sind, einen bestimmten Bonus verleihen.

Legendärer Rotationsraketenwerfer “Waltz”

 

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  • PS: 2400.
  • Munitionsreserve: 15 Salven.
  • Haltbarkeit: 209 Pkt.
  • Energieverbrauch: 6 Pkt.
  • Gewicht: 215 kg.
  • Perk: Der Impuls und der Schaden jeder weiteren Rakete in der Salve wird um 100% bzw. 25% erhöht.

Legendäre Kabine “Master”

Wie diese geheime Entwicklung der Engineers aussieht, werdet ihr sehen, wenn ihr die Level der neuen Saison freischaltet. Werfen wir zunächst einen Blick auf ihre Parameter:

  • PS: 2400.
  • Leichte Kabine.
  • Max. Geschwindigkeit: 95 km/h.
  • Traglast: 5000 kg.
  • Maximalgewicht: 10000 kg.
  • Energieversorgung: 12 Pkt.
  • Haltbarkeit: 360 Pkt.
  • Gewicht: 750 kg.
  • Perk: Bei Aktivierung des Moduls heizt sich die Kabine auf, bei Deaktivierung kühlt sie innerhalb von 5 Sek. ab und stellt bis zu 10% der Haltbarkeit pro Sekunde für die an den Kraftknoten angeschlossenen Teile wieder her.

Neue IKs für “Helios” und “Kaukasus”

 

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Strukturteile

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“Elite Battle Pass” Paket

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  • Ermöglicht den Zugang zu zusätzlichen Belohnungen der Saison "Heilige Motoren".
  • Beim Kauf dieses Pakets erhält der Spieler 15 Stufen zu seinem aktuellen Fortschritt im Event. Alle zusätzlichen Battle-Pass-Belohnungen für bereits erhaltene Stufen werden automatisch verfügbar gemacht.
  • Das Paket kann nur einmal erworben werden.

“Battle Pass” Paket

  • Ermöglicht den Zugang zu zusätzlichen Belohnungen der Saison "Heilige Motoren".
  • Beim Kauf dieses Pakets erhält der Spieler 1 Stufe zu seinem aktuellen Fortschritt im Event. Alle zusätzlichen Battle-Pass-Belohnungen für bereits erhaltene Stufen werden automatisch verfügbar gemacht.
  • Das Paket kann nur einmal erworben werden.

Neuer Modus: Operation “Rotes Licht”

Achtung! Die neue Operation "Rotes Licht" ist bis einschließlich 15. Dezember verfügbar!

Hauptmerkmale:

  • Operation "Rotes Licht" ist eine PvP-Schlacht, bei der zunächst ein kleines Team von 2 "infizierten" Spielern gegen ein Team von 10 regulären Spielern kämpft.
  • Die Überlebenden beginnen die Schlacht mit ihren eigenen gepanzerten Fahrzeugen. Die ersten "Ravager"-Spieler und die "Infizierten" benutzen die voreingestellten Fahrzeuge.
  • Es gibt bestimmte Anforderungen an die Fahrzeuge der Überlebenden. Der PS des Panzerwagens sollte 9000 nicht überschreiten, und er sollte nicht über folgende Gegenstände verfügen:
    • Triebwerke;
    • Benzinfässer oder Tanks;
    • “Werewolf” Kabine;
    • Sprengkörper (“Boom” oder “Lancelot”).
  • Ravager Fahrzeuge haben ebenso ihre besonderen Merkmale:
    • Die Fahrzeuge sind von Anfang an beschädigt — ihre Haltbarkeit ist geringer als die maximale Haltbarkeit.
    • Die Fahrzeuge sind mit dem "Argus"-Modul ausgestattet, das die Spieler vor Minen und Geschossen schützt, die abgeschossen werden können.
  • Das Ziel der Überlebenden ist es, den letzten Punkt des Ortes zu erreichen und alle Aufgaben zu erfüllen.
  • Das "infizierte" Team sollte das zweite Team daran hindern, die Aufgaben zu erfüllen und so viele Spieler wie möglich "infizieren".
  • Die Infizierung eines normalen Spielers erfolgt, wenn er mit einem infizierten Spieler zusammenstößt.
  • Die Überlebenden können nicht nur von ihren Feinden davonfahren, sondern auch versuchen, sie aus der Ferne zu vernichten. Die Hauptsache ist, den Kontakt mit dem Feind zu vermeiden.
  • Nach dem Zusammenstoß schließt sich der Überlebende dem gegnerischen Team an, und sein Ziel ist es, seine ehemaligen Teamkollegen zu infizieren.
  • Die Gesamtzahl der Punkte, die erhalten werden, hängt direkt davon ab, wie effizient gespielt worden ist. Wenn ein Spieler z. B. dem Team aktiv geholfen hat, Aufgaben für die Überlebenden zu erfüllen, aber am Ende infiziert wurde, erhält dieser trotzdem genügend Punkte, um sicherzustellen, dass seine Bemühungen nicht unbelohnt bleiben. Aktionen sowohl für das Team der Überlebenden als auch für das Team der Infizierten werden gezählt.
  • Für jeden Kampf wird der Spieler mit Metallschrott belohnt. Die Menge des Schrotts hängt davon ab, welchen Platz der Spieler in der Schlacht eingenommen hat.

Besondere Herausforderungen

Spezielle Herausforderungen und Belohnungen für deren Abschluss werden nur bis einschließlich 15. Dezember verfügbar sein.

Es gibt 5 Herausforderungen, die nur im neuen Modus abgeschlossen werden können. Für jede abgeschlossene Herausforderung gibt es eine der folgenden Belohnungen:

  • Spiele 3 Spiele in diesem Modus. Belohnung: 50 Schrott.
  • Zerstöre 10 Gegner in diesem Modus. Belohnung: Farbe "Weiße Honigwabe".
  • Zerstöre 15 Feinde in diesem Modus. Belohnung: 200 Engineer-Abzeichen
  • Zerstöre 20 Feinde im Modus. Belohnung: einzigartiger Aufkleber "Abenteuer".
  • Erreiche einmal die Ziellinie als "Überlebender". Belohnung: ein Behälter mit einem "seltenen" IK der Wahl.

Neue Relikt Einzelschuss-Schrotflinte “Jormungandr”

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  • Diese Waffe ist nicht Teil der neuen Saison "Heilige Motoren". Sie kann nicht für das Aufleveln oder den Kauf des Battle Passes erhalten werden.
  • Wie alle anderen Reliktwaffen kann auch die Schrotflinte nur an der Engineer-Werkbank "Geheime Werkstatt" unter Verwendung von Teilen und Ressourcen (einschließlich Uranerz) hergestellt werden.

Parameter:

  • Seltenheit: Relikt.
  • PS: 2400.
  • Haltbarkeit: 390 Pkt.
  • Energieverbrauch: 4 Pkt.
  • Gewicht: 335 kg.
  • Perk: Wenn mindestens die Hälfte der Kugeln den Feind trifft, wird der nächste Schuss mit Brandgeschossen abgefeuert, die die Teile beim Aufprall erhitzen. Der Schaden an diesen Teilen erhöht sich je nach Erhitzungsgrad um bis zu 100%.

 

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Aktualisierte Karte “Festung”

Eine der Besonderheiten, die ins Auge sticht, ist die visuelle Gestaltung. Wir haben viele alte Objekte auf der Karte komplett neu gestaltet und durch neue ersetzt. Andere alte Umgebungsobjekte wurden modifiziert, und der Ort hat neue Farben bekommen.

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Der Maßstab der Umgebungsobjekte hat sich ebenfalls geändert und ist den realen Objekten näher gekommen. Die Vegetation der Karte wird ebenfalls aktualisiert: Wir haben nicht nur ihre Qualität im Vergleich zur alten Version des Ortes verbessert, sondern auch ein vertrautes Feature mit halbtransparenten Silhouetten von großen Büschen und Bäumen für ein komfortableres Spiel implementiert.

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Die Teams beginnen den Kampf nun von der Seite der zerstörten Stadt bzw. Militärbasis aus. Was ist an diesem Ort geschehen? Wem gehört dieser Stützpunkt? Das werden wir bald herausfinden!

Bei der Neugestaltung dieses Schauplatzes war es uns wichtig, den Platz besser zu nutzen und einige der Probleme zu lösen, die ihr uns gemeldet habt:

Wir haben die Räume an den Rändern der Karte reduziert, die von den Spielern kaum genutzt wurden, aber gleichzeitig haben wir eine Reihe von Passagen erweitert, die zuvor nur von relativ kleinen gepanzerten Fahrzeugen und Fahrzeugen mit geringem PS genutzt werden konnten;
wir haben viele einzelne Stellen auf der Karte neu gestaltet, die die Bewegung der Spieler behindern könnten. Zum Beispiel: verschiedene Winkel und Steine, die dazu führten, dass gepanzerte Fahrzeuge eingeklemmt wurden und stecken blieben.

Anderes

  • Die Umgebungsobjekte, an denen ein gepanzertes Fahrzeug hängen bleiben konnte, wurden auf einer Reihe von Karten optimiert:
    • Ravager-Brückenkopf;
    • Altstadt;
    • Ostviertel;
    • Aschering;
    • Clean Island.
  • Das visuelle Erscheinungsbild von Felsen auf der Karte "Brücke" wurde verbessert.
  • Eine Reihe von Umgebungsobjekten auf der Karte "Wüstental" wurde verbessert.
  • Die direkte Sicht vom Spawnpunkt des ersten Teams zum Spawnpunkt des zweiten Teams auf der Karte "Wüstental" wurde blockiert.

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Clangefechte

Die Karten "Brücke", "Gründer Canyon" und "Altstadt" wurden wieder in die Rotation der Clangefechte aufgenommen.

Wir haben versucht, alle verfügbaren Informationen über instabile Frameraten an diesen Orten bestmöglich zu nutzen und haben diese Karten anhand aller gesammelten Informationen und eurer Fehlerberichte so weit wie möglich optimiert.

Raids

  • Der Schwierigkeitsgrad der Raider der Fraktionen "Steppenwölfe" und "Firestarters" wurde auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad leicht gesenkt.
  • Der Schwierigkeitsgrad der "Lunatics"-Raider wurde auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad leicht erhöht.
  • Der Schwierigkeitsgrad der "Nomads"-Raider wurde auf dem schweren Schwierigkeitsgrad leicht gesenkt.

Alle oben genannten Änderungen an den Raidern sind gering und können sowohl die Haltbarkeit der Fahrzeuge als auch den von ihnen verursachten Schaden beeinflussen. Die Wahl der Überarbeitung hängt vom Fahrzeug und seiner Rolle ab.

  • Die Anzahl der Raider in den Raids "Datendiebstahl", "In wenigen Minuten Verschwunden", "Zuschlagen und Zurückziehen!", "Grenzverletzung" und "Grenzverteidigung" wurde optimiert.

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Allgemein

Die Teile aus der "Leitstern"-Saison wurden der Auto-Montage hinzugefügt.

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  • Ihr könnt nun mit den Tasten "Q", "E", "A" und "D" zwischen den Menüregistern wechseln. Es wurden zusätzliche passende Icons hinzugefügt.
  • Das Drücken der Schaltfläche "Zurücksetzen" in den Sortiereinstellungen in der Galerie setzt nun auch den Text zurück, den ihr in der Zeile "Blaupause enthält" eingegeben habt.

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  • Die Sounds für die Maschinengewehre "Sinus-0" und "Aspect" wurden aktualisiert.
  • Die Sounds der Autokanone "AC43 Rapier" wurden verbessert.
  • Die Balance der Waffensounds wurde geändert.
  • Die Geräusche von Treffern auf dem Fahrzeug wurden verbessert.
  • Kleinere Fehler bei der Positionierung der Sounds wurden behoben.

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  • Das visuelle Erscheinungsbild des Generators "PU-1 Charge" wurde aktualisiert.
  • Der Effekt der Drohne "Yaoguai" wurde verbessert.
  • Der Effekt des Perks der "Tusk"-Kabine wurde verbessert.
  • Der Effekt des Auspuffs wurde für die Kabinen mit Auspuffrohren verbessert.

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  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensresistenz-Aufwertung nicht richtig funktioniert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es unmöglich war, bei der Verwendung des "Neutrino"-Zielfernrohrs auf 4-fachen Zoom umzuschalten.
  • 3 Raketen der "Nest"-Waffe zielen nun korrekt auf zufällige Fahrzeugrahmen. Zuvor konnten alle Raketen nur 1 Rahme anvisieren.
  • Es wurden Fehler behoben, die dazu führen konnten, dass Umgebungsobjekte auf der Karte "Control-17" bei einem bestimmten Blickwinkel verschwanden.
  • Ein Fehler mit nicht funktionierenden Schweißpunkten an der "Goliath"-Kette wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, das "Crossout"-Hologramm zu drehen und es an der falschen Stelle zu platzieren. Wenn die Meldung über ein falsch montiertes Teil erscheint, sollte das Hologramm ins Lager gelegt und dann wieder am Auto installiert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner im Raid "Datendiebstahl" auf der Karte "Altstadt" nicht erscheinen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die tatsächliche Position auf der Karte "Clean Island" von der auf der Minikarte angezeigten Position abweichen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Lautstärke der Aktivierung des Schildes der "Nova”-Kabine unter bestimmten Bedingungen erhöht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Minenleger "Jubokko" die Fähigkeit zum Feuern behielt, auch wenn er mit Strukturteilen bedeckt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Perk der "Quantum"-Kabine zurückgesetzt wurde, wenn geschossen wurde, und nicht, wenn sie Schaden erlitt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sounds der Details des vorherigen Spielers immer noch abgespielt wurden, nachdem man im Zuschauermodus zwischen den Spielern gewechselt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Fortschritt einer wöchentlichen Herausforderung für 40 tägliche Herausforderungen auf dem Bildschirm mit den Kampfergebnissen nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Name des Spielers auf dem Garagenbildschirm falsch platziert wurde, wenn die Auflösung oder Größe des Fensters geändert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der ausgewählte Fahrer nicht im Leviathan-Informationsfenster in der Garage angezeigt wurde.
  • Eine Reihe von Texten wurde verbessert.

Diskutiert hier!

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KLEINES UPDATE, 02.12.2021

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  • Im Laufe der Saison wurde einer der Boni des aufgewerteten Raketenwerfers "Waltz" geändert. Jetzt erhalten Spieler eine Verbesserung der Fluggeschwindigkeit der Raketen um +25% anstelle der Verbesserung der Munitionreserve.
  • Eine Reihe von Bearbeitungen und Änderungen wurden an der Operation "Rotes Licht" vorgenommen:
    • Die Kollision von Toren wurde verbessert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Fahrzeug mit Boostern in den Kampf gelangen konnte, wenn das "IK Windschatten" auf die Triebwerke angewendet wurde.
    • Die Wiederbelebungspunkte der Spieler-Ravager wurden verbessert.
    • Jetzt ist es unmöglich, in den Modus auf Fahrzeugen mit installierten “Skinner”-Harpunen zu gelangen.
    • Geschütztürme werden in diesem Modus nicht mehr beschädigt.
    • Mehrere Umgebungsobjekte wurden verbessert, die es den Spielern ermöglichten, auf sie zu klettern und für Ravagers unzugänglich zu werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dialogzeilen und Stimmen der Charaktere im Modus verschwinden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Anführer im Raid "Stahlwiege" die Karte "Schiffsfriedhof" verlassen konnte.
  • Die legendäre Kabine "Master" ist jetzt als Belohnung in die Saison verfügbar.
  • Eine Reihe von Beschreibungen im Spiel wurden verbessert.
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